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NGF Dev. Inc©

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  • NGF Dev. Inc©

    Une question que je me pose depuis longtemps.

    Nous avons eu avec les homebrew et, plus récemment, avec Last Hope, la preuve que le développement d'un jeu sur Neo-Geo était non seulement envisageable, mais aussi viable financièrement parlant.

    Au regard de la petite communauté que nous formons avec, pour certains, de réels talents en électronique, programmation, dessin ou écriture de scenarii, comment cela se fait-il que jamais nous n'ayons envisagé la création d'un jeu de A à Z ?

    Certes, cela prendrait un temps énorme, ne serait-ce que pour la définition du projet (quel style de jeu ?), mais n'est-il pas permis d'y croire ?

    Une team française qui créerait un jeu Neo-Geo plus de 20 ans après le lancement de cette dernière, même un "petit" jeu bien foutu, ne serait-ce pas là l'accomplissement d'une vie pour un membre de NGF (vous me dites si j'en fais trop ).

    Certains parviennent à adapter des jeux prototype et à réaliser d'excellentes conversions, d'autres se fendent d'un magazine "new old school" de très bonne facture (Player Two) alors pourquoi pas passer à l'étape supérieure ?

    Qui serait prêt à s'investir dans ce genre de projet ? Financièrement parlant, bien sûr, mais aussi artistiquement ?

  • #2
    Ça a déjà été "envisagé".
    Par exemple dans ce sujet :
    Exposez ici vos talents cachés ! (dessins, fanarts, jaquettes, superguns...)

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    • #3
      Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
      Ça a déjà été "envisagé".
      Par exemple dans ce sujet :
      http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=20489
      Ah ok, sorry.

      Dommage que le projet n'ai jamais dépassé le stade embryonnaire.

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      • #4
        Sincerement, je serai pret à investir... apres, reste à savoir ce que l'on ferait... la baston, je crois que c'est mort (malheureusement), meme si je prefererai ça

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        • #5
          Dans un premier temps, créer une association serait simple et formaliserait un statut, peut-être.

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          • #6
            c'est une excellente idée!
            apres ca me parait difficile a realiser dans le sens ou notre seul "bureau"commun est virtuel...
            tu imagines,pour chaque decision il faudrait faire un sondage etc..
            la solution serait peut etre de recolter des fonds aupres des membres afin "d'employer"les quelques elements de NGF vraiments competants (le nombre reduit permettrait qu'ils puissent travailler ensembles physiquement)afin qu'ils puissent s'investir correctement dans le projet..
            apres rien n'empeche que les grosses decisions soient collectives(style de jeu,direction artistique..)
            c'est peut etre faisable,en tout cas ca fait envie!
            soyons désinvoltes, n'ayons l'air de rien

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            • #7
              Réalisable ? Difficile a dire même si le projet fait envie.

              Pourquoi pas ...

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              • #8
                L'idée est excellente. On va faire MOTW 2 avec l'arrivée d'un certain Ryuga qui vaincra Terry et Rock et deviendra...

                Plus sérieusement j'y ai déjà pensé à de multiples reprises. C'est techniquement envisageable mais un travail de titan et rempli d'imprévus.

                Il faut savoir se baser sur le jeu à réaliser, du scénario, ect...

                Un jeu de baston bien trop diffcile même si avec certains programmes connus (mugen) avec la modifications des roms grouillent sur le net, on ne fera qu'un enième Boot de kof. Il faut faire un truc bien original mais quoi?

                Perso j'avais un vieux "projet" en tête, c'est d'adapter le jeux Hokuto no ken conçu par mes compatriotes sur AES et MVS voir ici
                Envoyé par Arngrim
                Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                Envoyé par Jorgio
                Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                • #9
                  Un jeu multijoueur, relativement simple à la Windjammers ?

                  Pas besoin d'un scrolling surpuissant, de bons dessinateurs peuvent travailler de beaux décors fixes, pas besoin de scénar à la mord-moi-le-noeud, taille mémoire limitée, toussa.

                  Il faut savoir commencer modestement

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                  • #10
                    Idée originale mais excellente! Si Raphoon est partant c'est faisable
                    Envoyé par Arngrim
                    Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                    Envoyé par Jorgio
                    Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                    • #11
                      Et un SHOOT ?

                      C'est sympa un shoot.

                      Moi, je veux bien être testeur de A à Z. J'y connais rien en programmation, et mon boulot me prend grave du temps, après les enfants bien sûr.

                      Commentaire


                      • #12
                        Envoyé par chacha Voir le message
                        Et un SHOOT ?

                        C'est sympa un shoot.

                        Moi, je veux bien être testeur de A à Z. J'y connais rien en programmation, et mon boulot me prend grave du temps, après les enfants bien sûr.
                        Oui mais cela implique moult effets spéciaux, scrolling différentiel et tout le tralala, un peu complexe, non ?

                        Et puis il y a déjà eu Last Hope, qui a demandé un temps de développement conséquent et qui, malgré tous les efforts des programmeurs, n'égale ni ne dépasse les références du genre sur la machine.

                        Des jeux tels que Windjammers ou League Bowling sont graphiquement simples, comportent peu d'animations mais se révèlent très amusants en multijoueur
                        Dernière modification par Ænema, 28 janvier 2010, 14h12.

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                        • #13
                          OK, pour un premier essai, on part sur un jeu à la "wind" alors.

                          Hop, ça, c'est fait .

                          Bon, maintenant, le thème.

                          Euh, la pétanque ?

                          Commentaire


                          • #14
                            Envoyé par Ænema Voir le message
                            Un jeu multijoueur, relativement simple à la Windjammers ?
                            Un pong quoi...
                            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                            • #15
                              Pourquoi ne pas, pour un premier projet concentrer les personnes motivées vers le projet Neo de l'ami elrayzeur qui est en train de bombarder de tout son skill son projet Puzzle Bobble (http://www.neogeofans.com/leforum/sh...d.php?t=37664). Vous pourriez bien en apprendre énormément sur la programmation neo-geo, les registres mémoires, les outils de compilation, etc...

                              Et ce serait une bonne expérience et un bon "bac à sable" avant de partir sur un projet neuf (et puis vous aurez p'tètre le elrayzeur avec vous du coup ^^

                              Je dis ça, je dis rien. Mais dès que quelqu'un me propose un environnement de compilation et 2,3 bases , je me jetterai comme un fou dans n'importe quel projet.

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