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Vieux 24/01/2011, 14h26   #37
sengoku 2
 
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Sur le blog de ngdev team :
" Gun·Lord

Monday, January 24, 2011



We're happy to announce Gun·Lord - our first Jump N shoot action title. It's a non-linear action game that involves 8-way scrolling, many different shot types to choose from and exploration of huge worlds . The game will have around 8 Stages. More on this game as time is given. "


Sinon, je vois que ça a débattu hier .
Déjà, comme on le sait tous, ils n'ont rien sacrifié pour Fast striker .( 100 % fait maison )
Par contre, c'est sûr que s'ils sortent les jeux sur AES , il y a un risque de sacrifice de coques ( comme pour les aes de last hope ) mais tant qu'ils restent que sur mvs comme ils n'arrêtent pas de le dire dernièrement , ça devrait le faire . A moins qu'il y ait une demande trop forte en AES, et là on est en droit de se demander s'ils cèderont ou pas .

C'est bien qu'une équipe continue de développer sur mvs, ça fait une petite actualité .
Il y a plusieurs manières de se faire un avis sur le boulot de cette team:
- on y joue sur mvs , comme c'est développé sur ce hardware à l'origine, on peut se dire que c'est du bon boulot par rapport au support même si cette équipe réduite ne doit pas avoir le même effectif que les développeurs jap ayant sévis sur neo geo . ( donc moins de créativité, des sprites moins variés, des arrières-plans comme dans Fast striker qui se trouvent être une même boucle etc...) Et il y a aussi le questionnement sur le prix où on se demande si ça vaut réellement le coup de mettre 400 euros .
Mais gageons qu'entre Last Hope et Fast striker, ça s'est amélioré, que NG Dev team se professionalise un peu plus notamment avec les mvs de Fast striker qui sont 100 % maison .
- on y joue sur dreamcast, le prix est abordable mais je pense que le plaisir doit être moindre que le support d'origine certainement car sur mvs les sensations doivent avoir un feeling plus "arcade" . Sans compter, que quand on y joue sur Dreamcast, on se dit que c'est loin de ce qu'on est en droit d' attendre par rapport aux capacités de la machine . Quand on voit le trailer de sturmwind, on voit directement que c'est développé sur Dreamcast et que ça utilise les capacités réelles de cette machine . Bref, les jeux ng dev team ( last hope et fast striker ) sur Dreamcast, ça doit avoir une saveur moindre surtout en face de la ludothèque de shoot sur DC .
Par contre pour Gun Lord, ça risque de mieux passer sur dreamcast, car c'est le style de jeu qu'on ne voit pas trop sur dreamcast et donc ça souffrira moins de la comparaison .
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