Envoyé par grigri
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Justement non, parfois, on a la distinction distribués/vendus. C'est pour ça que je disais ça.
Bon faut dire qu'on chipote pas mal sur ce coup-là
Envoyé par Mefffisto Voir le messageJe partage l'avis de Dante: distribué, ça ne veut pas dire vendu. Alors que vendu, même en démat, c'est vendu.
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Envoyé par grigri Voir le messageBah t'es plutôt de mon avis alors ^^
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21 heures de jeu.
Je fais tout. Toutes les quêtes annexes, tout est tiré en longueur mais la mise en scène suit. Tout ce qui précède Don Corneo, c’est long mais c’est bien foutu et immersif, ma fille est à fond ! Mais je pense qu’une fois passé les paillettes de wall market ça va la soûler a moins qu’ils continuent les cut scène de développement des relations entre Cloud et Aerith entre autre.
C’est moi ou Cloud se décoince au fil de l’aventure ? Je veux dire quand il balance une magie il à toujours dit «attention ça va piquer ?»<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
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Je fais toutes les quêtes annexes aussi. Choses que je fais rarement.
Sinon, ça serait encore plus vide et surtout, y a pas trop de moyen de grinder.
En effet, coincé, c'est exactement ça. Au point que c'en est ridicule mais bon, je me dis que c'est japonais et surtout ça a 25 ans.
Tiré en longueur, en effet également. Beaucoup de remplissage, encore et toujours.
On verra le bilan à la fin mais si ça durait que 5 heures dans l'original, on voit pourquoi.
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Envoyé par grigri Voir le messageOn verra le bilan à la fin mais si ça durait que 5 heures dans l'original, on voit pourquoi.
Faut pas perdre de vue que Midgar, c'est juste les 5~6 premières heures du jeu en principe.
Donc forcément pour donner l'impression d'en "avoir pour son argent", faut étirer dans tous les sens, faut qu'au final le compteur indique 40 heures alors qu'il ne s'est pas passé grand chose.
Ils auraient proposé juste un HD Remaster de l'original, ils se faisaient traiter de voleurs.
J'ai enfin récupéré une matéria d'association élémentaire. Les choses sérieuses vont pouvoir commencer. Autant dans l'original je m'en servais à moitié, autant là pour les combats, cela semble vraiment rentable.
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J'ai trouvé un petit test rapide décrivant bien l'expérience (attention au spoil):
C'est un titre que je n'avais pas fait à l'époque. Je me souviens l'avoir essayé mais je n'avais pas donné suite. Par contre là, avec ce remake, quand on voit les décors et le système de combat (j'avoue qu'il m'avait un peu rebuté dans l'original), et même l'ambiance générale qui s'en dégage, il me fait furieusement envie
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J'en suis au chapitre 11.
Pour l'instant le gros reproche que je fais au jeu, c'est qu'il fait tout pour ralentir la progression de l'histoire (les fameux étirements). Comme dit plus haut, c'est "normal" mais on le sent trop. C'est le problème de connaître l'original, tu es obligé, au moins inconsciemment, de comparer et de te dire que ce qui t'avait pris cinq minutes vient de te réclamer une heure.
Le chapitre 8 par exemple, c'est le moment où l'on tombe dans l'église et où l'on rentre chez Aerith. C'est interminable cette phase...
Et un point récurrent malheureusement chez Square-Enix, c'est cette fichue habitude de vouloir inclure des mini-jeux insipides et mal foutus. Quand on doit monter/baisser des leviers en synchronisation, quand on doit activer une pompe dans les égouts... C'est totalement foireux.
Après l'immersion dans Midgar est vraiment réussie. La ville est incroyablement vivante et les (trop ?) nombreux nouveaux personnages y contribuent, les décors complexes, le fait que ce soit intégralement doublé...
J'ai franchi le boss qui apparemment a posé le plus de problèmes aux joueurs. Et effectivement c'est un beau morceau.
Par contre le passage au Honey Bee Inn, mais
Je ne spoilerai pas mais c'est bien WTF comme moment. Dans l'original c'était un peu tendancieux, mais là wouah ils ont poussé loin.
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