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Vieux 18/03/2021, 13h27   #406
Onihyde
Orange Team !
 
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Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 260
Hormis le fait que les personnages n'évoluent pas en termes de design, les quelques petites phase "ingame" semblent indiquer un jeu dynamique, j'aime beaucoup.
Et non, Fboy, on n'a pas de la merde dans les yeux, c'est toi qui en attends trop peut-être...
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Vieux 18/03/2021, 15h11   #407
geese
quoi Power Geyser ?
 
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Date d'inscription: avril 2002
Localisation: south town
Messages: 6 406
Citation:
Posté par Onihyde Voir le message
Hormis le fait que les personnages n'évoluent pas en termes de design, les quelques petites phase "ingame" semblent indiquer un jeu dynamique, j'aime beaucoup.
Et non, Fboy, on n'a pas de la merde dans les yeux, c'est toi qui en attends trop peut-être...
Oui, ca n'évolue pas, mais vraiment pas
J'ai beau être un fan de la première heure, la je suis déçu.
Des fois je me demande dans les vidéos comparant le 14 et le 15 celui que je préféré.
Bon, je retourne au samouraï, c'est moins figé, moins poupée de cire.
Et y'a Chamcham à tester, j'ai un pote a défoncer.
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Vieux 18/03/2021, 15h36   #408
fboy
Re Ex-VIP
 
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Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 15 930
Citation:
Posté par geese Voir le message
Oui, ca n'évolue pas, mais vraiment pas
J'ai beau être un fan de la première heure, la je suis déçu.
Des fois je me demande dans les vidéos comparant le 14 et le 15 celui que je préféré.
Bon, je retourne au samouraï, c'est moins figé, moins poupée de cire.
Et y'a Chamcham à tester, j'ai un pote a défoncer.
Geese !!

Il a tout dit. Parfois je ne fais même pas la différence entre le 14 et le 15.
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Vieux 18/03/2021, 20h21   #409
Onihyde
Orange Team !
 
Avatar de Onihyde
 
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 260
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Posté par fboy Voir le message
Vous avez du caca dans les yeux ma parole
Euh, je peux reprendre ta phrase en l'état pour ce que tu viens de dire ?
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Vieux 18/03/2021, 23h17   #410
yori
 
Avatar de yori
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 13 648
Si le trailer de Terry a la pêche et donne envie de jouer au jeu, il faut reconnaître qu'on est quand même un peu complaisant avec les graphismes. Mais après tout, c'est SNK et la série revient de loin. Et on peut avoir un patch qui améliore les graphismes par la suite, comme pour KOFXIV et Samurai Spirits.

Sinon, suis-je le seul à désespérément chercher GMantle dans le décor?
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Vieux 18/03/2021, 23h53   #411
Tarma
heavy machine gun!
 
Avatar de Tarma
 
Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: sud-ouest
Messages: 30 492
Citation:
Posté par yori Voir le message
Sinon, suis-je le seul à désespérément chercher GMantle dans le décor?
La même.
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Vieux 19/03/2021, 10h08   #412
Amano J
Mr Abrankhausen
 
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Date d'inscription: septembre 2003
Localisation: Spira
Messages: 12 996
Il y est.
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Vieux 19/03/2021, 10h25   #413
yori
 
Avatar de yori
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 13 648
Sur chaque vidéo, je mets la vitesse de lecture la plus basse pour le trouver et je fais chou blanc à chaque fois
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Vieux 19/03/2021, 16h31   #414
ViSs
Ghetto Youth
 
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Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 008
Citation:
Posté par yori Voir le message
il faut reconnaître qu'on est quand même un peu complaisant avec les graphismes. Mais après tout, c'est SNK et la série revient de loin. Et on peut avoir un patch qui améliore les graphismes par la suite, comme pour KOFXIV et Samurai Spirits.
Je ne savais pas qu'il y'avait eu un patch pour SamSho.

Sinon, je trouve ce Terry un poil lisse, j'aurais aimé le voir un peu plus badass.
Un peu comme d'habitude, vivement qu'on voit l'ensemble du jeu.

La de suite la hype retombe un peu.
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Vieux 19/03/2021, 20h37   #415
TamTam13
生きることは戦うことさ
 
Avatar de TamTam13
 
Date d'inscription: mars 2005
Localisation: non, pas là
Messages: 5 858
Je sais pas si c'est que je me fais à la réalisation ou qu'à force de regarder des vidéos d'HNG64 je dérègle ma mire mais ça me déplait de moins en moins.
Plutôt réussie cette présentation de Terry.
La Fatal Fury team me plait bien même.

Je reprocherais juste un certain vide dans les décors ; ou plutôt un placement trop à l'arrière plan des éléments d'habillage, persos ou autres.

En gardant le même rendu, je pense que le jeu y gagnerait visuellement à rapprocher tout ce beau monde (sans pour autant demander des interactions)
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Vieux 19/03/2021, 21h34   #416
ViSs
Ghetto Youth
 
Avatar de ViSs
 
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 008
Citation:
Posté par TamTam13 Voir le message

Je reprocherais juste un certain vide dans les décors ; ou plutôt un placement trop à l'arrière plan des éléments d'habillage, persos ou autres.
Très juste.
Je ne savais pas ce qui cloche dans les décors mais c'est tout à fait ça.

Attendons de voir le HUD et les (eventuels) persos de la team qui taunt en background voir si le tout est harmonieux.
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Vieux 19/03/2021, 22h20   #417
Jin Chonrei
Francis la Lame
 
Avatar de Jin Chonrei
 
Date d'inscription: août 2007
Localisation: Delta Park (quelque part dans le 62)
Messages: 2 563
Tout à fait, les spectateurs paraissent lointains ( comme Wild. Ambition sur H64 mais c'était il y a 24 ans). Je ne comprends pas l'absence des membres des équipes en arrière-plan. En 99, les Strikers la justifiait; plus maintenant.
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Vieux 20/03/2021, 14h18   #418
yori
 
Avatar de yori
 
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 13 648
C'est ça, et on a un deuxième plan complètement vide qui pourrait facilement les accueillir.
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Vieux 20/03/2021, 14h24   #419
grigri
Méprisant et hautain
 
Avatar de grigri
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 136
Est-ce qu'ils ne limitent exprès pas pour que le jeu online soit moins impacté ?


Moi, ce qui me gène, c'est pas le nombre mais plus les animations des perso dans l'arrière-plan. Il y a un stage où je trouve que c'est pas mal fait et un autre, beaucoup moins.
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Vieux 20/03/2021, 14h39   #420
VolKoF
Chairman homme de dossier
 
Avatar de VolKoF
 
Date d'inscription: février 2016
Localisation: dans les limbes
Messages: 4 866
Comme SF5 à sa sortie.
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