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#1 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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Street Fighter 6
![]() It's the final countdown. ![]() Lundi 21 février 2022, 06:00 : Reveal - Vendredi 3 juin 2022, 00:10 : State of Play : Main theme : Not on the Sidelines by Randy Marx and Rocco808. Concepteur : Yusuke Hashimoto Game director : Takayuki Nakayama Producer : Shuhei Matsumoto RE Engine Changement de logo : ![]() ![]() ![]() Dernière modification par grigri 09/06/2022 à 13h18. |
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#2 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Dernière modification par grigri 10/06/2022 à 12h36. |
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#3 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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![]() ![]() Dernière modification par grigri 11/06/2022 à 19h12. |
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#4 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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Réservé
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#5 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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C'est parti les haters
![]() C'est aussi l'anniversaire des 6 ans du V. Ça se trouve, c'est juste pour annoncer la version ultimate avec tous les DLC ^^ Ou pire, un truc eSport. Ils sont capables, ne riez pas. Dernière modification par grigri 14/02/2022 à 16h28. |
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#6 | |
Date d'inscription: mai 2006
Messages: 3 165
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J'ai lu (en découvrant ton topic) que la fin du countdown coïncidait avec la fin d'un event Capcom sur Street Fighter V...
Citation:
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#7 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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La Capcom Cup, avec le Covid, ils galèrent comme tout le monde.
Ils arrêtent pas de changer, d'annuler etc. Ça en devient beaucoup moins intéressant, forcément... |
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#8 | |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 168
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Citation:
Je ne sais pas si depuis la sortie de SFV, y'a eu une seule annonce potable. A part les 1ère annonces qui envisageait quelque chose de grand, le reste à été qu'un enchainement de catastrophes. La version CE a donné un nouveau souffle mais arrivée bien trop tardivement. On est quand même passé de 16 persos (version vanilla) à 42 sur la dernière MAJ, c'est dire à quel point le jeu est sorti trop tôt (on rappelle aussi la version vanilla sans mode story mais on va pas refaire l'histoire...) Si on peut avoir un SF6 a peu prés complet day one ca serait cool. A noter également qu'on aura un Street Fighter sans Yoshinori Ono à la production, je ne sais dire à quel point c'est une bonne ou mauvaise nouvelle mais c'est à souligner. |
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#9 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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#10 |
Re Ex-VIP
Date d'inscription: juillet 2002
Localisation: Sartrouville
Messages: 16 002
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Un sf6 complet des sa sortie, certainement pas, la mode est au DLC bien juteux.
Commencer avec 16 voir même 8 perso, Pourquoi pas, mais svp ! Soignez l'emballage et le gameplay ! Un beau street chiadé comme un Strive ce serait tellement bon ![]() |
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#11 |
Fullset: 100%
Date d'inscription: octobre 2010
Messages: 7 034
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Ce qui m'avait écoeuré c'est qu'ils avaient fait un Gouki bien moche, et pour l'avoir en beau fallait forcément payer la skin "normale" 5 euros !
Après, en vrai, j'ai pas accroché parce que j'y joue pas contre mon meilleur ami, c'est fini le temps où j'avais 12/14 ans et sont faisait ça chaque samedi / dimanche. Pour le VI ça sera pareil, mode online en avant, c'est l'époque qui veut ça. |
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#12 | |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 168
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En effet et c'est énorme (et rarement souligné).
Citation:
En plus des tonnes de micro trucs qui tabassent l’expérience de jeu : - Le petit lag du select screen pour charger le skin du perso - Le versus screen qui prend une plombe en plus d'avoir du chargement - Le petit lag au moment du KO - Le mode arcade avec le choix de l'épisode, sur le fond l'idée est génial mais sur la pratique au secours - La tristesse des artworks de Bengus sur le mode story - L'ergonomie des menus totalement à la ramasses - Je reviens dessus mais putain la communication, sur les 1ères communication on sentait une certaine ambition avec visuellement un côté assez chiadé (j'ai en tête le trailer de Nash / Charlie), puis après c'est parti en nawak avec Ono qui prend la parole pour annoncer des trucs de fou alors qu'au final c'est du flan. Pour synthétiser tout ça, je pense que Capcom s'est totalement foiré sur sa tentative d'intégrer de la Fight Money. Disons qu'il faut une première à tout. En faisant abstraction de tout ça, ça reste un excellent jeu qui reste très jolie en 2022 et avec une bande son qui tient la route. Je serai évidemment client de SF6 quoi qu'il en soit, hâte de voir la gueule de la DA. |
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#13 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
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Si, si, c'est souligné
![]() C'était 44 sur USFIV ![]() Ce qui est énorme, c'est le nombre de stage : 44 avec les versions alternatives, les training stages (mais sans ceux du mode story). |
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#14 |
Ghetto Youth
Date d'inscription: août 2003
Localisation: 91
Messages: 3 168
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Ca confirme encore plus le travail de Capcom sur cet épisode.
C'est un peu comme croiser une nana super jolie avec une voix totalement insupportable (souvent une voix aiguë / nasillarde). |
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#15 |
Chairman homme de dossier
Date d'inscription: février 2016
Localisation: dans les limbes
Messages: 5 348
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