Neo-Geo Fans  
Précédent   Neo-Geo Fans > LE BORDEL > .: FLAMING
S'inscrire FAQ Membres Calendrier Marquer les forums comme lus

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 20/11/2021, 09h42   #9406
BN Crew
Apple Pies's Friend
 
Avatar de BN Crew
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: Quimper (29)
Messages: 4 204
Le scotch low cost qui se découpe en petits morceaux quand tu essayes de l'enlever
BN Crew est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 20/11/2021, 13h39   #9407
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 489
Le ruban adhésif, c'est typiquement le genre de produit ou il vaut mieux prendre de la marque.
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/12/2021, 13h01   #9408
DANTE2405
Backpacker
 
Avatar de DANTE2405
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: en dessous, la tête en bas
Messages: 6 575
Bug sur Dead cells après 35h de jeu. Ma sauvegarde est bloquée. Je ne peux plus jouer.

Ça m'est arrivé une fois sur Shadowman (N64) et Prince of Persia (PS2), depuis je coulais une vie de gamer heureux.

J'ai envie de me faire rembourser.

Je venais de chopper ma première cellule souche, celle de la main.
DANTE2405 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/12/2021, 14h39   #9409
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 489
35h, ça va.

Mais tu viens de me faire prendre conscience que faire des petits backups des sauvegardes importantes en USB, de manière régulière, c'est pas tant une attitude de névrosé que ça.

Il faut juste ne pas en parler autour de soi. Un jardin secret sain demande de l'entretien
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/12/2021, 17h21   #9410
DANTE2405
Backpacker
 
Avatar de DANTE2405
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: en dessous, la tête en bas
Messages: 6 575
Tout va bien, ou presque.

Le bug existe depuis 3 ans. C'est honteux mais en fait on s'en fout. Le bug ne bloque que les sacs comme moi (mais aux vus des différents topics du net, on est nombreux) qui ne savent pas que cliquer sur "mode normale" au début ne recommence pas une nouvelle save.

C'était donc ma partie qui était corrompue et non ma sauvegarde. Bien que peu handicapant, le bug a l'aire assez fréquent. Les devs pourraient quand même se pencher dessus.
DANTE2405 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/12/2021, 09h03   #9411
BN Crew
Apple Pies's Friend
 
Avatar de BN Crew
 
Date d'inscription: octobre 2006
Localisation: Quimper (29)
Messages: 4 204
Bande de bites

Masayuki Uemura
BN Crew est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/12/2021, 10h45   #9412
Shû Shirakawa
Illusive Man
 
Avatar de Shû Shirakawa
 
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 696

Tous les amateurs de Famicom/NES peuvent le remercier.
Shû Shirakawa est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/12/2021, 11h07   #9413
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 489
Disons que ça se discute. Sans dire du mal des morts, il faut quand même reconnaitre que c'est un support conçu pour être peu couteux avec le rendu des jeux assez cheap qui en découle. Sans parler de la politique de frais de licence.

On ne s'en rendait pas compte quand on était des enfants et aujourd'hui, on pardonne, au nom de la nostalgie.

En ce qui me concerne, je pense en avoir fini avec Nintendo. Il est plus question de looter la moindre étoile.

C'est encore pire aujourd'hui, avec l'uberisation des éditeurs tiers et les exclus au prix fort. Honteux !
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 13h24   #9414
msx33
 
Avatar de msx33
 
Date d'inscription: juillet 2014
Messages: 1 295
On perd effectivement une personne importante de l’histoire qui a aussi contribué à la création SFC

Pour la Famicom il fait remettre les choses dans leurs contextes, à sa sortie au japon en 83 c’est un monstre technologique avec un rendu absolument pas «cheap» mais comparable à l’arcade de l’époque.

Le coût se justifiait aussi par l’ajout de mapper et la mémoire chère à l’époque, même si la politique de licence était effectivement clairement abusive.

Forcément arrivé bien après avec la Master System chez nous et des 16 bits en concurrence ensuite, c’était moins impressionnant mais ça ne l’a pas empêché de nous pondre encore des jeux impressionnants techniquement (Dynamite Batman).
msx33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 13h50   #9415
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 489
Je me suis un peu emporté. Il est évident que Masayuki Uemura est un génie. Car il a conçu la console.

Ce serait plutôt Hiroshi Yamauchi que je trouve diabolique. Je ne souhaite pas m'exprimer sur Satoru Iwata.

Après, Nintendo m'ont juste déçu, mais je suis conscient que ça reste une entreprise de profit.

Sinon, j'insiste sur le côté cheap de la Famicom avec le PPU de Ricoh.
Sans parler de la NES, qui est une purge avec son port cartouche qui se plie, mais quelle idée de faire ça ?
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 15h13   #9416
msx33
 
Avatar de msx33
 
Date d'inscription: juillet 2014
Messages: 1 295
D’accord pour dire que la NES à un côté «ringard» aujourd’hui, même si à l’époque je la trouvais «stylée».

Pour le Ricoh, en 87/88 peut-être mais en 83 c’était pas si cheap je pense et c’était aussi utilisé en arcade. Après pour que le prix de vente en 83 reste abordable, il a fallu aussi je pense des concessions.

Pour Yamauchi, il a effectivement une réputation de patron impitoyable et dur.
msx33 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 17h20   #9417
lekteur
ex flic, éternel enculé
 
Avatar de lekteur
 
Date d'inscription: mars 2009
Localisation: Tours
Messages: 3 692
Citation:
Posté par msx33 Voir le message
Pour la Famicom il fait remettre les choses dans leurs contextes, à sa sortie au japon en 83 c’est un monstre technologique
Heuu... Non. La SG-1000 sortie le même jour avait un processeur deux fois plus rapide et quatre fois plus de RAM. Et aucune des des consoles n'était aussi puissante que les systèmes d'arcade de l'époque.
lekteur est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 17h40   #9418
fatir
Fuchsia de Pistache
 
Avatar de fatir
 
Date d'inscription: octobre 2002
Localisation: Anor Londo, LR
Messages: 16 489
J'osais pas le dire mais je comprend pas trop la comparaison entre le PPU de Ricoh et des grosses cartes, parfois étagées, à base de 68k avec RAM et ROM infinies
fatir est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 17h54   #9419
grigri
Ironique
 
Avatar de grigri
 
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 30 107
Citation:
Posté par fatir Voir le message
Je ne souhaite pas m'exprimer sur Satoru Iwata.

grigri est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 18/12/2021, 18h19   #9420
msx33
 
Avatar de msx33
 
Date d'inscription: juillet 2014
Messages: 1 295
@lekteur : oui pour la SG-1000, et ? Graphiquement on est plus proche d’une colecovision, il n’y a pas match, sans parler du reste (sprites par lignes au hasard qui est le double sur Nes).
Petite comparaison : https://youtu.be/Q7-_QTVfFDI

Pour l’arcade on s’en rapprochait sérieusement avec Donkey Kong alors qu’avec le Congo Bongo de la SG-1000 en était loin. Bien sûr ce n’était pas arcade perfect mais ça restait impressionnant. L’impact visuel est donc différent.

@Fatir : le Ppu Ricoh était quelque chose d’avancé en 83 et a été utilisé en CPU et son pour les jeux d’arcade Punch-Out et Donkey Kong 3, d’où la comparaison.
msx33 est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse


Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous pouvez ouvrir de nouvelles discussions : nonoui
Vous pouvez envoyer des réponses : nonoui
Vous pouvez insérer des pièces jointes : nonoui
Vous pouvez modifier vos messages : nonoui

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : oui
Navigation rapide


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 08h00.


Édité par : vBulletin® version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Tous droits réservés.
Version française #12 par l'association vBulletin francophone
Neo-Geo Fans !