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Vieux 04/05/2016, 23h13   #781
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Date d'inscription: août 2002
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moi je dis
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Vieux 05/05/2016, 01h08   #782
CeL
 
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Posté par kogami Voir le message
Y avait pas un gars qui bossait dans l'industrie du JV qui c'était proposé pour la partie graphismes ?
si si mais il est très occupé

dans tous les cas ça ne sera pas un truc très ambitieux.
Toute façon personne n'a fini neopang ni time's up(difficulté ngf)
Je suis le seul les avoir fini !!!

et certainement pas un truc sur cartouche, la galère ces trucs ^^

J'pensais à un truc du genre


même ca chuis pas foutu de faire les sprites...

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Vieux 05/05/2016, 23h48   #783
elrayzeur
 
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Messages: 125
Lut

La suite/hommage à Moonstone sur Amiga, "en version neo "

Premier action/rpg sur AES.

Niveau code sa doit changer un peu (nouveaux défis), sans être trop compliqué. Ca fight c'est gore, sans pour autant partir dans tous les sens, ça se joue à 4 avec 2 manettes . 1h de jeu énorme sur Neo et surtout ça fight c'est gore .

Niveau graphisme y a du taf, mais ça reste réalisable avec une petite team.

Pour ceux qui connaissent pas Moonstone https://www.youtube.com/watch?v=PLMFybclOJM

Ciao++
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Vieux 06/05/2016, 00h01   #784
KuK
défenseur des pauvres...
 
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Ah Moosntone !
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Vieux 15/05/2016, 18h52   #785
math4D
social bootleg
 
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Localisation: Paris
Messages: 148
Je connaissais pas moonstone... jamais eu d'amiga. Merci pour le link...

Par contre, je me rappelle de rumeur de port de Gods (bitmap brothers), et il me semble avoir vu une démo (de l'engine neobitz ?) avec l'utilisation de sprite de Gods.

ça a été un projet de quelqu'un à un moment ?
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Vieux 18/05/2016, 13h31   #786
elrayzeur
 
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Localisation: Royan
Messages: 125
C'est une video de map/demo par neobitz

https://www.youtube.com/watch?v=c1IQr275Yxo

Par contre aucune idée, si il y a un projet derrière ou si c'est juste un test.


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Vieux 18/05/2016, 13h57   #787
koalabear
Natural Burnes Killer
 
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Messages: 3 474
Citation:
Posté par elrayzeur Voir le message
C'est une video de map/demo par neobitz

https://www.youtube.com/watch?v=c1IQr275Yxo

Par contre aucune idée, si il y a un projet derrière ou si c'est juste un test.


Qu'est-ce qu'il entend par "Neo art box" dans son commentaire you tube ?
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Vieux 18/05/2016, 15h52   #788
CeL
 
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Posté par koalabear Voir le message
Qu'est-ce qu'il entend par "Neo art box" dans son commentaire you tube ?
C'est un soft qu'il a fait



revoir tous ces trucs ça m'donne grave envie d'coder
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Vieux 18/05/2016, 16h10   #789
chacha
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J'sais pas coder, ou si peu, mais ça donne grave envie aussi .

Quand j'y arrivais un peu, je m'étais arrêté au niveau de ce que je peux appeler les "allocations de mémoire variables", cad le fait d'allouer une "quantité" de mémoire donnée pour un ensemble de données (par exemple, le fait de n'afficher pas plus de 100 tirs à l'écran; quand il y a 100 tirs, toutes les mémoires sont pleines; quand un tir disparaît de l'écran, une mémoire se libère et peut être à nouveau utilisée...).
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Vieux 19/05/2016, 00h12   #790
AMIGATARI
 
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Si j'avais le temps mais surtout l'envie.

Même si je me dis que je m'en bats les c... de toutes les histoires dans le monde de la néo sans compter les gens qui critiquent en permanence, difficile de se lancer à nouveau et d'y consacrer sérieusement du temps.

Pourtant j'ai dessiné des sprites dans mon coin, imaginé des jeux, rêvé de revoir un jour une nouvelle cartouche (surtout qu'a priori c'est devenu possible sans sacrifice) mais pour l'instant non

Faudrait déjà que je commence par répondre aux MP et aux mails

Pourtant je crois qu'un jour je serai à nouveau prêt tant j'ai aimé bosser sur ce projet avec toi

PS: mes enfants m'ont demandé pour jouer à Time's Up aujourd'hui
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Vieux 19/05/2016, 09h37   #791
CeL
 
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Citation:
Posté par AMIGATARI Voir le message
Si j'avais le temps mais surtout l'envie.

Même si je me dis que je m'en bats les c... de toutes les histoires dans le monde de la néo sans compter les gens qui critiquent en permanence, difficile de se lancer à nouveau et d'y consacrer sérieusement du temps.

Pourtant j'ai dessiné des sprites dans mon coin, imaginé des jeux, rêvé de revoir un jour une nouvelle cartouche (surtout qu'a priori c'est devenu possible sans sacrifice) mais pour l'instant non

Faudrait déjà que je commence par répondre aux MP et aux mails

Pourtant je crois qu'un jour je serai à nouveau prêt tant j'ai aimé bosser sur ce projet avec toi

PS: mes enfants m'ont demandé pour jouer à Time's Up aujourd'hui
Ca fait un bail que je ne t'avais pas lu
On en a déjà discuté il n'y a aucun souci, j'ai adoré cette collaboration #merciPourceMoment :P surtout nos parties via internet c'était cool
faudrait que je remonte un serveur qu'on fight encore qque parties de times en versus ... je suis toujours invaincu en mode NGF score :168180

Dernière modification par CeL 19/05/2016 à 10h55.
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Vieux 19/05/2016, 10h51   #792
chacha
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Comme je le dis à chaque fois, si il y a un projet, j'en suis... avec mes maigres capacités, mais une motivation sans faille .
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Vieux 19/05/2016, 17h19   #793
AMIGATARI
 
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Posté par CeL Voir le message
Ca fait un bail que je ne t'avais pas lu
On en a déjà discuté il n'y a aucun souci, j'ai adoré cette collaboration #merciPourceMoment :P surtout nos parties via internet c'était cool
faudrait que je remonte un serveur qu'on fight encore qque parties de times en versus ... je suis toujours invaincu en mode NGF score :168180
J'ai un peu décroché du site pendant quelques semaines histoire de m'aérer l'esprit...

Oui, il faut que l'on se reprogramme quelques parties : on a bien rigolé et chaque victoire était un exploit pour moi.
Comme dit un vieux proverbe chinois (ou pas) : Tu ne peux pas lutter contre celui qui a codé.

Pas réussi à faire mieux au niveau du score.

Juste pour savoir : tu sais comment gérer un scrolling à la viewpoint?
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Vieux 19/05/2016, 18h50   #794
CeL
 
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oui
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Vieux 19/05/2016, 19h23   #795
chacha
alias FANTOMAS
 
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je suis là

Je sais, je sais, j'aurai pu mettre la couleur des points en une seule fois...
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