Pour cesser de polluer le topic de la Switch et des autres consoles, ouverture ce jour d’un topic dédié à la scène «indépendante» du JV (smoke)
Je mets des guillemets car le terme indépendant est sujet à débats, mais je pense qu’on a tous globalement la même vision de la scène indé, on se comprendra sans mal c’est le plus important.
Bref, j’ai terminé hier soir Gato Roboto sur Switch, très bon petit Metroidvania en 2D développé par le studio ricain DoinkSoft et édité par Devolver Digital (gage de qualité).
Très classique dans son déroulement mais bougrement efficace, il m’a fallu 5h pour le terminer à 100%. C’est court, mais pour un jeu vendu moins de 10€ on ne va pas chialer. Surtout qu’il n’y a pas de temps morts, la progression est bien rythmée et l’action assez intense.
Sa particularité est qu’il est entièrement en noir et blanc, ça lui donne un certain cachet je trouve, et la réalisation globale est de très bonne facture (aucun ralentissement ni bug à signaler).
Il a un petit côté Blaster Master pas déplaisant dans le sens où l’on peut sortir de sa combinaison pour manipuler le chaton sans défense, les principales actions de l’animal étant de se faufiler dans des conduits étroits en mode infiltration pour activer des mécanismes, ouvrir des portes etc... il peut aussi prendre le contrôle de divers véhicules (sous-marin, canon...), toussa est bien fichu et vraiment fun.
La bande-son aussi n’est pas déplaisante, ce n’est pas le point fort du jeu mais elle colle bien à l’ambiance, mention spéciale aux digits des personnages façon Starfox / Banjo...
Bref, un très bon titre que je vous conseille fortement si comme moi vous raffolez des Metroidvania
Le launch trailer du jeu pour ceux que ça intéresse :
Je mets des guillemets car le terme indépendant est sujet à débats, mais je pense qu’on a tous globalement la même vision de la scène indé, on se comprendra sans mal c’est le plus important.
Bref, j’ai terminé hier soir Gato Roboto sur Switch, très bon petit Metroidvania en 2D développé par le studio ricain DoinkSoft et édité par Devolver Digital (gage de qualité).
Très classique dans son déroulement mais bougrement efficace, il m’a fallu 5h pour le terminer à 100%. C’est court, mais pour un jeu vendu moins de 10€ on ne va pas chialer. Surtout qu’il n’y a pas de temps morts, la progression est bien rythmée et l’action assez intense.
Sa particularité est qu’il est entièrement en noir et blanc, ça lui donne un certain cachet je trouve, et la réalisation globale est de très bonne facture (aucun ralentissement ni bug à signaler).
Il a un petit côté Blaster Master pas déplaisant dans le sens où l’on peut sortir de sa combinaison pour manipuler le chaton sans défense, les principales actions de l’animal étant de se faufiler dans des conduits étroits en mode infiltration pour activer des mécanismes, ouvrir des portes etc... il peut aussi prendre le contrôle de divers véhicules (sous-marin, canon...), toussa est bien fichu et vraiment fun.
La bande-son aussi n’est pas déplaisante, ce n’est pas le point fort du jeu mais elle colle bien à l’ambiance, mention spéciale aux digits des personnages façon Starfox / Banjo...
Bref, un très bon titre que je vous conseille fortement si comme moi vous raffolez des Metroidvania
Le launch trailer du jeu pour ceux que ça intéresse :
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