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Paprium, Megadrive beat them all

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  • Envoyé par sengoku 2 Voir le message
    Ah oui, je ne suis pas spécialiste de FF spécial pour apporter mon expertise.
    Après pour Fonzie, il est du genre à pousser dans ses retranchements la megadrive ( voir le genre de mode 7 pour Pier Solar ) et donc, pour Projet Y il va peut-être pousser à fond les parallaxes.
    Pour faire cela sur neo geo, ça lui prendra du temps , car il devra composer sur un 68 000 certes, mais le temps de l'apprivoiser, ça mets du temps.
    A moins, qu'il parte des outils de développement de Jeff Kurtz et de Hp Man et qu'il les personnalise à sa sauce ensuite histoire de gagner un peu de temps.

    Mais bon, en général un jeu est meilleur dans son support d'origine, donc si Watermelon se met à développer sur neo geo, il vaudrait mieux que ce soit sur un jeu pensé exclusivement pour le support et non la conversion d'un titre provenant d'un autre support.
    Sérieux sengoku 2 parfois j'ai l'impression que tu sais pas de quoi tu parles et que t'essaies de meubler ça avec des tonnes de lignes
    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • Ah non, j'ai toujours été clair, j'aime bien apprendre et je sais rester à ma place quand ça parle de technique. Mais je t'assure que je n'ai pas meublé ce coup-ci, j'ai peut-être une manie à simplifier les choses.
      Mais, je ne me la raconte pas, quand je ne connais pas, je le dis cache et pour tout t'avouer, je ne connais à peine que le côté archi vulgarisé et simplifié de la chose. La preuve : quand toi ou un autre avez parlé l'autre fois dans le topic " capacités de la neogeo " sur le VDP de la Saturn, j'étais complètement largué et je ne suis pas rentré dans votre foin.

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      • HPman tu peux contacter Fonzie directement via le Forum (y'a un topic "Hors-sujet" pour parler technique).

        J'ai eu la chance de m'entretenir plusieurs fois avec lui et il adore discuter technique mais je ne sais pas si il aura le temps de répondre car il est très occupé

        Petite info supplémentaire.
        Pour faire avancer le projet Super Nintendo plus vite, Fonzie a invité le programmeur du jeu (Matthias Nagler alias D4S) un mois chez lui.

        Et apparemment tout ce passe bien

        Salut à tous,

        Voici quelques nouvelles. Le programmeur du jeu m'a rejoint à Shanghai, en Chine, pour une session d'un mois de travail extrêmes.

        Une semaine s'est déjà écoulée. Tout va bien, nous faisons de bon progrès. Je peux vous dire que vous manqué quelque chose ici !


        J'espère que vous apprécierez les photos.




        D'autre images viendront très bientôt.
        16 bit forever

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        • Ok c est cool mais le projet Y on l'aura quand ?

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          • D'après ce qu'il m'a dit sortie prévus pour Nov-Dec
            16 bit forever

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            • De quelle année ?

              - Dev - Hacks - Homebrews - Games - Demos -
              -

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              • Bon, parait qu'on scrolle pas comme sur une Megadrive sur une Neo?

                On va tout de même pas se laisser emmerder par une Megadrive? Naméoh!





                Réalisé en une soirée à l'arrache donc.

                Bosserais la partie du haut plus tard, dieu que c'est emmerdant à ripper.
                Dernière modification par HPMAN, 20 août 2014, 04h47.

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                • bon manque un vaisseau et et des vagues ennemis et on tient le bon bout !

                  Sinon bravo
                  La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                  • il n'a pas dit que cela tournait sur cd...
                    Eu-Le Tréport CREW

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                    • tout tient sur CD, faut juste savoir programmer...
                      La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                      • Hummm, Unibios 3.2
                        16 bit forever

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                        • Il est temps d'aller taunt

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                          • BRAVO, HP Man embauché d'ici peu de temps chez Watermelon.

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                            • Envoyé par HPMAN Voir le message


                              Il est temps d'aller taunt


                              J'avoue.

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                              • Vas pas trop loin avec Fonzie.

                                Il serait capable de t'embaucher.
                                Même pire !! Il pourrait te rémunérer pour faire un jeu NG.
                                Dernière modification par kogami, 21 août 2014, 10h38.
                                16 bit forever

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