Excellente ta vidéo Shû. J'ai tout regardé.
C'est super bien fait. C'est clair (!) malgré cette histoire totalement WTF. Et c'est même drôle.
Et ça tombe bien parce que je viens justement de finir de me taper le mode story de Strive.
Ça a été un supplice. J'ai bien sûr absolument rien compris. Ce qui est normal quand on voit ta vidéo où tout remonte au premier Guilty auquel personne n'a joué.
C'était soporifique au possible. Méga long, sûrement 4 ou 5 heures.
Il me semble que ça débloque rien, ni trophée, ni argent, ni contenu...
C'est vraiment pour les fans de la diégèse. Et il y en a quelques-uns apparemment.
Que d'argent et d'énergie dépensés pour ce truc qui en plus est dispo en 3 langues
J'imagine même pas combien ça a coûté...
C'est jamais marrant, c'est pas si réussi que ça techniquement (par exemple, quand les perso marchent, il y a clairement un problème) et ça fait surtout que parler.
Après SF V et DBFZ qui avaient aussi ce genre de mode (sauf qu'on pouvait jouer) très mauvais, on dirait que c'est malheureusement la tendance.
Et il va falloir arrêter tout de suite
Je pense qu'«inutilement compliqué» ne s'est jamais aussi bien appliqué qu'aux scénarios d'ASW.
Enfin, il en faut pour tous les goûts...
Clair, c'est hideux. Il y a la même présentation de merde sur le dernier BlazBlue. Au secours.
C'est super bien fait. C'est clair (!) malgré cette histoire totalement WTF. Et c'est même drôle.
Et ça tombe bien parce que je viens justement de finir de me taper le mode story de Strive.
Ça a été un supplice. J'ai bien sûr absolument rien compris. Ce qui est normal quand on voit ta vidéo où tout remonte au premier Guilty auquel personne n'a joué.
C'était soporifique au possible. Méga long, sûrement 4 ou 5 heures.
Il me semble que ça débloque rien, ni trophée, ni argent, ni contenu...
C'est vraiment pour les fans de la diégèse. Et il y en a quelques-uns apparemment.
Que d'argent et d'énergie dépensés pour ce truc qui en plus est dispo en 3 langues
J'imagine même pas combien ça a coûté...
C'est jamais marrant, c'est pas si réussi que ça techniquement (par exemple, quand les perso marchent, il y a clairement un problème) et ça fait surtout que parler.
Après SF V et DBFZ qui avaient aussi ce genre de mode (sauf qu'on pouvait jouer) très mauvais, on dirait que c'est malheureusement la tendance.
Et il va falloir arrêter tout de suite
Je pense qu'«inutilement compliqué» ne s'est jamais aussi bien appliqué qu'aux scénarios d'ASW.
Enfin, il en faut pour tous les goûts...
J'ai vite oublié le menu qui lui est consacré dans Strive tellement il fait mal à la tête.
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