Exactement, d'ailleurs, lors d'un des derniers patches, ils ont enlevé des animations sur certains stages qu'on avait depuis 5 ans pour pallier ce problème.
Sinon :
Dernière modification par grigri, 20 mars 2021, 17h16.
Est-ce qu'ils ne limitent exprès pas pour que le jeu online soit moins impacté ?
Moi, ce qui me gène, c'est pas le nombre mais plus les animations des perso dans l'arrière-plan. Il y a un stage où je trouve que c'est pas mal fait et un autre, beaucoup moins.
Je me suis aussi demandé s'il ne faisaient pas ça pour assurer une meilleure lisibilité du combat. Ça peut être un argument mais ce serait aussi un aveu de faiblesse montrant qu'ils ne savent pas faire ce que d'autres réussissent (et qu'"ils" réussissaient il y a 30 ans sur AES).
Sinon, j'ai effectivement remarqué des animations et persos semblant plus ou moins bien modélisés à l'extrême fond donc.
Si ce pseudo vide de 2e plan est comblé par autre chose, c'est le genre de détails auxquels on prêterait moins attention. Dans le cas contraire...
J'ai peur qu'on espère des améliorations dans ce domaine, une intégration des persos de l'équipe (qui pourraient combler ce "vide" de 2e plan), etc pour finalement avoir toujours la même chose une fois le jeu sorti (à la manière de l'ours du stage de Nakoruru dans SamSpi 2019). Mais bon, je suis pessimiste de nature d'expérience ...
Dernière modification par TamTam13, 21 mars 2021, 09h25.
Je ne savais pas qu'il y'avait eu un patch pour SamSho.
En fait, il n'y en a pas eu. J'ai confondu avec la version PC sur laquelle on peut pousser les paramètres graphiques à fond et le jeu est alors vraiment magnifique.
Je trouve que les animations de KOFXIV sont bonnes; donc ça ne me gêne pas qu'ils les reprennent. Par contre, elles devraient être affinées.
Les stands sont toujours les mêmes courts aller-retour qui bouclent. J'aimerais aussi une gestuelle un peu plus approfondie et des mouvements plus variés. On pourrait avoir des animations légèrement différentes pour de mêmes coups avec les pieds et les mains positionnés différemment.
Cancel de coup spé par une super, puis par une autre, puis par une Max (mouais) ... mais c’est «fun» diront certains... À chaque nouvel opus on perd un peu plus en subtilité vous remarquerez, la ringardisation des jeux de VS... mais bon les joueurs de SF4 et 5 vont kiffer c’est le principal
Je mise sur K'. Ses cheveux ressemblent à ceux de l'artwork du teaser. Je pensais à Ryo au début mais comme il a l'air de porter un manteau, j'ai éliminé. Avec la pose, ça pourrait être Shingo aussi, mais on ne voit pas les marques du bandana.
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