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#7546 | |
Yakuza dépressif
Date d'inscription: juin 2011
Localisation: A bord de l'Arcadia
Messages: 3 234
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Citation:
J'avance doucement en fait et la j'en suis au moment ou ils traversent la tour de Babel. Effectivement le scénario est dingue et les personnages ont des passifs que je n'ai vu dans aucun autre jeux Billy, forcé à se prostituer pour survivre lui et sa soeur. Il y a tout de même parfois trop de dialogue et il m'est arrivé d'allumer la console pour une partie et de n'avoir pratiquement que ça pendant une heure. Le système de combat est sympa par contre, et je remarque que pour le moment il n'y a pas excessivement de leveling ce qui est très agréable ( d'ailleurs les personnages qui ne sont pas présent dans la team active en profite aussi ), le fait d'avoir un équipement de pointe est souvent suffisant. |
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#7547 |
Mark of the Turtles
Date d'inscription: juillet 2005
Localisation: à l'Ouest
Messages: 3 060
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#7548 |
Mais euh.....
Date d'inscription: novembre 2004
Localisation: Paris
Messages: 4 000
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ninja gaiden 3 : razor's edge sur wii u...que ce jeu est bon (bon certes moins bon que les 2 premiers) mais l'étripage c'est quand même bien plaisant ^^
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#7549 |
Illusive Man
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 610
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J'ai plié Final Fantasy X HD Remaster dans tous les sens (boss optionnels, armes ultimes, sphérier complet, etc.) au bord des 100 heures. J'aurais pu aller plus vite en remplissant bêtement avec des sphères esquive, qu'on peut obtenir en deux coups sur le monstre qui les lâche, mais j'ai préféré tout monter harmonieusement. On atteint vite 255 dans toutes les valeurs, sauf la chance (ce qui ne sert à rien de toute façon). Du coup on se retrouve à surtout gonfler les PV, même si ce n'est pas indispensable.
Du coup j'embraye sur l'un de mes RPG favoris de tous les temps, un jeu qui m'a profondément marqué : Phantasy Star sur Master System. Et un peu de DDR Supernova 2 pour se détendre à côté. ![]() |
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#7550 |
Date d'inscription: février 2005
Localisation: 92, Neuilly sur seine
Messages: 6 421
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metal slug defense
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#7551 |
Cadavre vivant
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 7 258
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Et bien, je profite de ces vacances et d un petit creneau nocturne pour me péter quelques verres de calva en me ressortant metroid: other m, jeu ayant sombré (carrément à tort) dans les trefonds de ma collec..
Putain mais il déchire ce jeu! Ça fait metroid mais genre un peu arcade... Le kiff total aurait été une possibilité de basculer d un gameplay '2d' vers un gameplay total metroid prime... Mais je crache pas dans la soupe: surkiff. Bah franchement, y'a quand meme largement de quoi faire sur la wii... Je kiffe cette bécane! |
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#7552 |
A-Stickeur de manche
Date d'inscription: mai 2013
Localisation: Dtc
Messages: 446
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la wii est une super bécane
![]() j'en ai passé des heures a Mario kart wii j'ai scoré a 9999 pts tellement j'étais dedans!! peux être un jour tu as croisé Darthjuju ![]() et metroid une turie aussi smash Bros mêlée on en parle même pas bizarrement star Wars roque squadron (le premier jeu sur la bête) j'ai bien kiffé aussi |
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#7553 |
Cadavre vivant
Date d'inscription: avril 2002
Messages: 7 258
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Star wars rogue squadron? Sur wii? Euuh, j ai raté un truc, là, ou bien...?
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#7554 |
Mark of the Turtles
Date d'inscription: juillet 2005
Localisation: à l'Ouest
Messages: 3 060
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Il fusionne la Wii avec la Game Cube et confond le nom du Star Wars avec Rogue Leader sur GC.
Probablement qu'il y a aussi du pain et Corbier quelque part. Dernière modification par Francklin 03/08/2014 à 08h45. |
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#7555 | |
Orange Team !
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 315
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Citation:
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#7556 |
Illusive Man
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 610
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Non juste en-dessous des 100 heures.
![]() (Mais cumulé avec ma partie sur PS2, je les dépasserais.) Il fallait (pour un projet) que je le retourne de fond en comble cette fois. Mais comme j'avais dû le dire dans le sujet du palmarès, en environ 35 heures j'étais à la fin. C'est vraiment les quêtes annexes qui gonflent à mort le chrono. En tout cas je reste fan de cet épisode. La succession de couloirs ne me gêne pas et l'absence de l'ATB est bien compensée. ![]() |
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#7557 |
Ironique
Date d'inscription: décembre 2003
Messages: 29 911
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Un projet ?
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#7558 |
Orange Team !
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 315
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Trop de couloirs tuent le couloir à mon sens. Pourtant j'ai rien contre et suis gros addict des RPG dirigistes. Mais là, on est quand même au stade ultime du gameplay que tu subis sans avoir le moindre mot à dire.
En revanche, le système de combat est très très bon. Je l'avais déjà beaucoup aimé à l'époque, avec son petit côté Grandia (en moins bien). |
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#7559 |
Illusive Man
Date d'inscription: décembre 2003
Localisation: La Giars
Messages: 17 610
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Ce que j'aime surtout dans le système de combat, c'est que chaque personnage est fort face à un type de monstre. On est vraiment gagnant à utiliser untel ou untel, même si on ne peut pas l'encadrer, en fonction de ce qu'on affronte.
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#7560 |
Orange Team !
Date d'inscription: mai 2004
Localisation: Dans le cul du loup
Messages: 5 315
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C'est vrai. J'aime pas trop Rikku, mais je suis souvent amené à l'utiliser. Son one shot quand tu voles certains robots et les potions Al bhed, célavi
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