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Dossier Hyper NeoGeo 64

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  • gameplay Shiki

    "un bon mot et tu as la vie sauve"

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    • Envoyé par TamTam13 Voir le message
      gameplay Shiki

      C'est moi ou la vidéo, la manière de jouer du type, est à chier? j'ai décroché au 2eme combat perso

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      • N'ayant jamais joué avec Shiki dans la version finale, je ne saurais dire si le gameplay est différent et/ou si le gars joue comme une brelle au point de rendre la gameplay chiant.
        "un bon mot et tu as la vie sauve"

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        • Ce serait peut-être la version de septembre 97 alors ?!

          http://www.neogeofans.com/leforum/sh...ad.php?t=49648

          Hyper NeoGeo 64 Fanboy Inside

          Bornes: New Game N'Styl / Atomiswave SD
          Flippers: Harley Davidson Bally

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          • Très sympa cet article!

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            • Après avoir regardé quelques vidéos je pense que ce n'est pas la version de septembre 97

              C'est plutôt une version béta très proche de la version finale.

              Je rêve toujours d'un unreleased sur l'hyper neogeo 64
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              • Envoyé par yori Voir le message
                Très sympa cet article!
                Merci
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                • Je ne sais pas si ça à déjà été posté sur le forum :

                  https://www.youtube.com/watch?v=uqZdyhcSLHY

                  Le pourquoi du comment sur l'échec de l'hyper neogeo 64
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                  • Une lettre d'amour pour Fatal Fury Wild Ambition, le meilleur jeu de baston de l'HNG64:



                    Le jeu ne peut se jouer que sur le hardware original, l'émulation étant catastrophique et son adaptation PS1 a été bâclée. Les développeurs sont arrivés à optimiser le support et à afficher plus de polygones pour les personnages. Les musiques sont sympas, tout comme les bruitages. Les artworks sont superbes. Les décors en 2D sont fantastiques et se marient très bien avec les personnages.

                    Il y avait du savoir-faire à l'époque et on a raison de trouver minimalistes les décors de KOFXV, quand on voit de quoi étaient capables les développeurs à l'époque:



                    VGE conclut en invitant ceux qui sont tentés par l'achat de ce hardware à se dépêcher, car les prix commencent à sérieusement grimper
                    Dernière modification par yori, 08 août 2021, 22h41.

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                    • Envoyé par yori Voir le message
                      VGE conclue
                      Giscard est vivant !

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                      • Le rendu des décors capturés par yori est très intéressant. Je serais curieux de les voir sur un beau CRT.

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                        • Un des meilleurs Fatal Fury. Hyper addictif.

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                          • il faudrait que je m'y replonge j'ai pas du tout le meme souvenir
                            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                            • Hello,

                              Je déterre ce sujet.
                              Quelqu’un a t-il réussi à modder un volant pour les 2 jeux de bagnoles ?
                              J’aimerai bien y jouer, mais sans outils, c’est inutile de les posséder.

                              Merci.
                              PSN : Maskman999

                              THE FUTURE IS RIGHT NOW...

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                              • Le membre awbeacon de Neo-Geo.com est un passionné de HNG64 et je me rappelle avoir vu une vidéo de sa chaîne YT dans laquelle il expliquait comment il avait branché un volant sur la cm.

                                Il a tous les jeux, mais aucune borne dédiée. Donc, il bricole. Il a du brancher un gun aussi pour Beast Busters 2. Ses vidéos sont capturées directement à partir des jeux. Sa chaîne : videogameesoterica. C'est à lui qu'on doit le proto de ss64 et la pcb de dev du potentiel successeur à la Neo-Geo.

                                Tu devrais aller regarder dans la section HNG64 de N-G.com, c'est lui qui l'anime et il a peut-être déjà posté des infos sur les branchements. Il répond rapidement quand on le contacte.

                                Commentaire

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