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Topic des purs : il y a encore une Megadrive sous la TV (et une SNES pour s'endormir)

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  • C'est celui que tu as dosé chez Angi?
    Envoyé par Arngrim
    Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
    Envoyé par Jorgio
    Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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    • Si tu m'as vu jouer à un Batman, c'est forcément celui-ci.

      J'avais mis un certain temps à le one-lifer. Je visais le 1cc, mais avec la technique pour que le jeu devienne facile, on est plus ou moins obligé de rouler dessus. A part le clown géant (et les ennemis de son niveau) et le boss de fin, qui ont des déplacements erratiques, c'est du par cœur. Mais surtout il faut garder son power-up (en ne mourrant pas) et éventuellement changer de type de tir à l'occasion. Avant de lâcher le jeu, je faisais du skill-play en virevoltant volontairement dans les passages qui se passent habituellement avec des "exploits" (en anglais), et c'était incroyablement satisfaisant. En gros, dans les passages à pied, on peut faire énormément de choses avec l'attaque au corps-à-corps. Les passages pénibles, au final, c'est ce qu'on est sensé considérer comme des petits +, je pense aux phases de shmup notamment.

      Le truc marrant, c'est que j'ai pas mal d'exemplaires du jeu. Bon, j'ai qu'une notice Mint, mais à la base, je les avais pris pour faire une édition japonaise dans le style "oversea" avec lequel les japonais localisent les jeux Euro/US, car le jeu n'existe pas au Japon. Mais le problème, c'est que la PCB en elle-même ne passe pas sur une console japonaise, et même sur une console switchée, il faut activer le 60Hz après le démarrage du jeu. Un rêve brisé donc, sauf que, le jeu a pris de la valeur, même sur les exemplaires en état "insalubre" je pourrais marger comme un cochon. Et comme il y en a très peu en état impeccable. Et dire que je comptais les vendre 60 euros après un travail dingue (que je n'aurai jamais accompli, rassurez-vous) et en en sacrifiant des Valis III neufs.

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      • Je lui reconnais ses qualités mais jamais accroché pour ma part.
        Déjà j’aime pas du tout la musique technoïde de Jesper Kyd, je préfère nettement les thèmes orchestrales de la versions Snes de Konami bien plus dans l’esprit.

        Ensuite le jeu a repris la licence mais n’a quasiment rien en commun avec hormis les personnages et je n’accroche pas à l’ambiance que je trouve bien mieux retranscrite chez Konami. Bref pas ma came…
        Dernière modification par msx33, 31 août 2021, 16h30.

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        • Je comprend. Par contre, on est pas en train de comparer les versions Genesis et SFC d'Aladdin.

          B&R MD c'est un vrai jeu. Avec du gameplay. Alors que la version Konami est mooooooolle. Après, oui, c'est aussi un gameplay. Mais c'est soporifique à souhait.

          La réalisation, c'est une question de goûts certes, tu es très Japon à ce que je vois. Mais je trouve que pour un jeu US tendance Euro, le boulot est quand même dingue.

          Après, j'ai envie de te dire que je ne vois pas en quoi la licence a été détournée. Pour les musique de Jesper Kyd, tu as raison, ça ne colle pas à la licence, mais il signe ici sa meilleure pièce, complètement raccord avec la DA.

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          • Petite question: la Megadrive mini vaut le coup?
            Je dis ça par facilité pour la faire connaître à mes oursons...
            Envoyé par Arngrim
            Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
            Envoyé par Jorgio
            Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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            • Méfie-toi car il y a eu plusieurs modèles, dont certains particulièrement horribles : branchement en RCA et 50 hz imposé.

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              • Y’a du Roxor dans ce thread

                Commentaire


                • Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                  Méfie-toi car il y a eu plusieurs modèles, dont certains particulièrement horribles : branchement en RCA et 50 hz imposé.
                  Merci pour le conseil... Je l'ignorais

                  Envoyé par LCS Voir le message
                  Y’a du Roxor dans ce thread
                  Envoyé par Arngrim
                  Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                  Envoyé par Jorgio
                  Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                  • Envoyé par Ryuga Voir le message
                    Petite question: la Megadrive mini vaut le coup?
                    Je dis ça par facilité pour la faire connaître à mes oursons...
                    Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                    Méfie-toi car il y a eu plusieurs modèles, dont certains particulièrement horribles : branchement en RCA et 50 hz imposé.
                    Envoyé par Ryuga Voir le message
                    Merci pour le conseil... Je l'ignorais



                    Je pense que tu parles de ça :


                    Et que Shû parle de ça :


                    Le modèle AtGames, bien que compatible avec les pads et cartouches officiels, c'est de la merde avec du RCA pourri et un son dégueulasse.
                    La Sega Mega Drive Mini, c'est mieux, même si c'est de l'émulation. HDMI uniquemement, manettes en USB. Ca se tipiak facilement. Les enfants de mes précédents colocs (8-9 ans à l'époque je dirai) réclamaient régulièrement quelques parties de Golden Axe et Toe Jam and Earl, donc de mon expérience ça marche bien pour faire découvrir aux plus jeunes. Par contre il y a quelques jeux (Alex Kidd par exemple) où l'input lag est énorme, alors que dans la plupart des titres je n'en perçois pas - mais je n'ai pas fait de comparaison 1:1 avec une vraie MD et un CRT non plus.

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                    • Envoyé par Tarma Voir le message
                      Je me demandais, ça se trouve en version physique ce remaster ?...
                      Si je ne me trompe pas, Babigui a fait une review du jeu et possède une version physique façon cartmod, tu devrais lui en toucher deux mots.

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                      • Envoyé par fatir Voir le message
                        Je comprend. Par contre, on est pas en train de comparer les versions Genesis et SFC d'Aladdin.
                        Ce débat immortel.

                        A mon sens, la magie de la version MD vient de la retranscription incroyable du dessin animé de Disney. A l'époque, c'était vraiment "le film Disney à la maison", en plus en version interactive. Impossible de ne pas succomber.
                        Forcément, aujourd'hui, on perçoit tout de suite les possibles soucis de gameplay - le masque de collision foireux en tête.

                        Du coup, la comparaison n'est pas juste. C'est comme dire que R-Type sur PC Engine ou Master System, c'est moyen parce que "la version Arcade est mieux". Non, à l'époque, c'était fou.
                        Et je crois que l'aura de ce jeu est toujours là.

                        Donc y'a 2 options. Soit tu as connu l'expérience à l'époque, auquel cas Aladdin MD restera ta madeleine de Proust pour l'éternité. Soit tu analyses rationnellement le gameplay, et là ok la version SNES est supérieure (mais sans âme).

                        Il y a des expériences qui se vivent dans l'instant, pas en différé.

                        Envoyé par fatir Voir le message
                        B&R MD c'est un vrai jeu. Avec du gameplay. Alors que la version Konami est mooooooolle. Après, oui, c'est aussi un gameplay. Mais c'est soporifique à souhait.
                        Je manquerai d'objectivité, car j'ai ce ressenti sur beaucoup de titres SNES en fait. Mais clairement B&R sur MD, c'est du gameplay de Jedi.
                        Envoyé par fatir Voir le message
                        Après, j'ai envie de te dire que je ne vois pas en quoi la licence a été détournée. Pour les musique de Jesper Kyd, tu as raison, ça ne colle pas à la licence, mais il signe ici sa meilleure pièce, complètement raccord avec la DA.
                        A l'époque, Jesper Kyd avait expliqué qu'il était techniquement impossible de correctement retranscrire l'oeuvre sonore Batman, très symphonique et avec de nombreux choeurs.

                        Il avait donc pris le parti pris de repartir d'une feuille blanche. Si on peut discuter de la fidélité à l'ambiance originelle de Batman, je trouve que ça colle bien avec la pression permanente du jeu (et surtout, veillez bien à éviter le tir bleu, c'est de la merde).

                        D'une manière générale, j'aime tous les jeux Batman sur Megadrive (même le Returns). Ils apportent tous quelque chose d'intéressant et propre à leur époque.

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                        • Fatir pour Batman sur SNES je suis totalement d’accord pour dire qu’il est plus mou. Je parle vraiment du ressenti au niveau de l’ambiance quand je dis préférer cette version SNES.
                          Après, elle propose quelques phases variées en terme de gameplay pour compenser cette mollesse plus ou moins bien réussies (labyrinthe mais aussi Batmobile un peu ratée).

                          Pour la musique orchestrale pas possible, je pense qu’un compromis était peut-être faisable pour nous faire autre chose que cette «soupe techno». Les jeux Sunsoft en sont un parfait exemple.

                          Je lui redonnerai une chance quand même car ça reste techniquement splendide.

                          Pour Aladdin pas photo pour moi c’est la version MD. Le contexte de sortie joue c’est vrai (connu à l’époque), mais la version MD se détache toujours techniquement aujourd’hui encore de la version SNES. Et jouer au sabre et plus nerveux et plaisant je trouve, même si le gamedesign de la version SNES propose plus de phases aériennes à jouer.

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                          • J’adore les deux Aladdin, mais s’il fallait en choisir un je choisirai l’opus Capcom. Plus fun à jouer je trouve, meilleure jouabilité. Mais il est un peu trop facile, l’opus MD propose un meilleur challenge.

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                            • Je plaisantais pour Aladdin. Cette escalade.

                              J'ai quand même du mal avec l'AOP "soupe techno". L'OST de B&R MD est un chef d'œuvre de la musique séquencée. msx, je pense que tu n'as pas assez tendu l'oreille. Ce côté "stress test" parfaitement maîtrisé qu'on ne retrouve tout simplement nulle part. Et cette musique d'écran titre, j'insiste, écoute la en entier.

                              Je t'invite aussi à chercher l'interview des développeurs, Clockwork Tortoise. Ça pourrait t'intéresser.

                              L'existence de ce jeu est un incroyable concours de circonstances one-shot. Je suis toujours en admiration devant le travail fourni. Ça, c'est un chef d'œuvre, oui. Un jeu unique.

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                              • Jesper qui ? a dit aimer la musique de Streets of Rage 3, ça en dit long.

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