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  • Oui, lui-même.

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    • Envoyé par VolKoF Voir le message
      Le bouton de veste est du mauvais côté
      Oui mais par l'effet miroir du sprite (quand il "regarde" de l'autre côté), le bouton sera bien placé
      "un bon mot et tu as la vie sauve"

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      • Ça arrive que le côté réaliste ou vraisemblable pour un perso de jeu de baston 2D soit le côté 2P.

        Exemple criant : Genjûrô de Samurai Shodown II.

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        • Envoyé par VolKoF Voir le message
          Ça arrive que le côté réaliste ou vraisemblable pour un perso de jeu de baston 2D soit le côté 2P.

          Exemple criant : Genjûrô de Samurai Shodown II.
          J'ai rien compris

          Ou est le VolKof avec ses exemples parlants

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          • Second player ?

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            • Je mets ça, mais je ne vois pas pour l'instant... Peut-être Genjûrô est connu pour être droitier.

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              • Ou plus simplement l'angle de sa cicatrice.
                Si sur tous les artworks officiels, elle est dans le sens 2P, cela répond à la question. Comme pour celle de Sagat.

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                • Bien vu !

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                  • D'autant qu'il est plus logique que sa cicatrice ait été faite par un droitier dans un monde majoritairement composé de droitiers.

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                    • J'aurais plus dit "statistiquement probable" que "logique"

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                      • Personne n'a compris :(


                        Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
                        Ou plus simplement l'angle de sa cicatrice.
                        Si sur tous les artworks officiels, elle est dans le sens 2P, cela répond à la question. Comme pour celle de Sagat.
                        En fait, c'est hésitant. Cependant la plupart du temps, il est dessiné comme en 1P, cicatrice à l'épaule gauche.



                        Envoyé par Tarma Voir le message
                        Peut-être Genjûrô est connu pour être droitier.
                        En principe, dans la pratique du sabre japonais, il n'existe pas de gaucher. Tout le monde apprend comme s'il était droitier.
                        La prise usuelle d'un katana (ou d'une épée à deux mains européenne par un droitier) se fait main droite sous la garde et main gauche au bout du manche.



                        Quand on joue Genjûrô côté 1P, c'est-à-dire à gauche de l'écran, il tient son sabre de la main gauche avec ses doigts de la main droite prêts à serrer le manche. Quand il passe du côté 2P, sa prise devient régulière. Ce qui laisse penser que certains persos ont été créés à partir du côté 2P.



                        Pour vous enduire encore davantage d'erreur, sachez qu'à l'époque les artworks étaient réalisés à partir des sprites en pixel art (de nos jours, c'est l'inverse !), c'est pourquoi la plupart des artworks se basent sur le côté 1P. De plus dans les jeux en 3D, SS 64, sa suite, et SS Sen, Genjûrô est droitier !

                        D'autres images qui prêtent à confusion dans SS4. Dans son portrait 1P en mode Versus, il tient son sabre de la main gauche comme à son habitude. Cependant observez sa veste juste au-dessus de la ceinture : elle est portée pan gauche sur pan droit comme il se doit au Japon. Ce qui signifie que l'image n'est pas inversée et donc que Genjûrô est gaucher, ce qui collerait à son profil atypique.



                        Pour ne pas aider, la fin de SS4 livre une image présentant Haômaru et Genjûrô tous deux droitiers




                        [EDIT] Ce document de SNK est d'ailleurs hésitant sur cet aspect.
                        Dernière modification par VolKoF, 14 décembre 2020, 21h42.

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                        • Donc sa cicatrice de l'artwork à été faite par un gaucher qui avait optimisé sa technique en inversant le sens de coupe traditionnel (qui lui se situe sur l'axe qui va d'en bas à gauche vers en haut à droite).

                          Quoiqu'il en soit, l'univers de Samurai Spirits est d'une incroyable cohérence avec ses épéistes adeptes du culturisme.

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                          • et sagat, il est circoncis par une main droite ou une main gauche? (ça dois être bien fais et centré je présume, généralement y porte un short ...)


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                            • Un uppercut (avec envol ou non ) c'est le sens inverse de l'axe de coupe au katana. Ryu est donc droitier.

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                              • Le grand maître du karaté ?

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