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Samurai Shodown NeoGeo Collection

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  • #61
    Envoyé par Prune Voir le message
    J'ai prix la version pix et la version Limited. Faible je suis comme disait un de mes mentors qui était vert.
    Pareil.
    D'autant que chez Pix, ce sera une snapcase et LRG, une shockbox. Et les contenus de ces éditions sont bien différents. Par contre, j'ai changé de support, Switch pour l'EUR et PS4 pour l'US. Histoire de pouvoir jouer au jeu avec plus de monde.
    Florilège de critiques passionnées :
    http://www.archaic.fr

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    • #62
      En Europe, y'a que l'edition Pix qui sort?

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      • #63
        Oui il me semble.


        Sinon la Switch aura droit à son bundle avec le jeu :

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        • #64
          C'est fou.

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          • #65
            Mon jeu est parti hier, mais peut mettre jusqu'à 30 jour pour arriver, comme toujours avec Play Asia.

            La version officielle européenne Pix'n Love est aussi sortie ou pas encore ?

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            • #66
              Je ne m'explique pas qu'au milieu de tous les extra (fabuleux et appréciés) du ss-colection, SNK n'aie pas pris le temps de documenter les changements entre le spe et le perfect.

              Après visiblement tout le monde s'en fout, donc ils ont eu raison de pas se faire chier...

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              • #67
                Envoyé par math4D Voir le message
                Je ne m'explique pas qu'au milieu de tous les extra (fabuleux et appréciés) du ss-colection, SNK n'aie pas pris le temps de documenter les changements entre le spe et le perfect.

                Après visiblement tout le monde s'en fout, donc ils ont eu raison de pas se faire chier...
                Pas tout le monde. Et j'écrirai à ce sujet quand je serai fixé.

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                • #68
                  J'ai pas mal écumé cette compilation et le bilan est mitigé : du très bon, du très décevant.

                  Du côté des bons points il y a le musée qui est une mine d'informations sur la saga Samurai Shodown : dates, interviews, récap', et j'en passe. C'est très vaste et l'amateur de contenu sera ravi de voir autant d'infos sur la série compilées au même endroit.
                  L'autre gros point fort est la présence de Samurai Shodown V Perfect. Ça fait vraiment plaisir de pouvoir essayer ce prototype jamais commercialisé. Gros bonus très appréciable.
                  On peut aussi de choisir de jouer en japonais ou en anglais, ce qui a une assez grosse influence sur Samurai Shodown V (Samurai Spirits Zero, donc) par exemple.

                  Pour les déceptions la principale vient de l'absence de Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidô Retsuden (Samurai Spirits R.P.G.). Cela aurait été l'occasion d'y jouer sans ses affreux temps de chargements et même en anglais (puisqu'il existe en anglais... et en français). Je ne dis rien au sujet de Samurai Shodown VI ou encore les épisodes sortis sur Hyper NeoGeo 64, le titre (Samurai Shodown NeoGeo Collection) annonçant bloquer d'office ces jeux. Cela étant, c'est plus difficile à justifier pour Samurai Spirits R.P.G.
                  L'autre grande déception vient des AST, seulement présentes pour accompagner les menus du jeu. Digital Eclipse est donc au courant que cela existe, mais comme pour les portages de Hamster (les fameux "ACA NeoGeo") et de Code Mystics, les AST sont obstinément ignorées.
                  Les options sont très légères (difficulté, réglage des commandes et c'est tout), on peut oublier les originales. Alors oui, pour Samurai Shodown cela nous fait des options plus complètes, puisque ce dernier ne proposait que le choix du niveau de difficulté. Mais dès Samurai Shodown II et pour tous les suivants, SNK avait fait à l'époque des écrans d'options plus fournis. En plus le niveau de difficulté reste affiché en bas, ça ne fait pas bien fini.
                  Enfin il n'y a aucun mode en ligne, même pour un ou deux épisodes emblématique(s), contrairement à Street Fighter 30th Anniversary.

                  C'est donc une compilation correcte, qui propose de sacrés bonus, mais très imparfaite par ailleurs. Je la trouve moins bonne que Samurai Shodown Anthology en son temps.

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                  • #69
                    Merci pour ce retour. Ça fait envie.

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                    • #70
                      Envoyé par Tarma Voir le message
                      J'ai pas mal écumé cette compilation et le bilan est mitigé : du très bon, du très décevant.

                      Du côté des bons points il y a le musée qui est une mine d'informations sur la saga Samurai Shodown : dates, interviews, récap', et j'en passe. C'est très vaste et l'amateur de contenu sera ravi de voir autant d'infos sur la série compilées au même endroit.
                      Simple curiosité: expliquent-ils pourquoi, de toutes les versions japonaises, la 3DO est la seule estampillée Samurai Shodown (alors que bien évidemment toutes les autres, de la Neo au FM Towns,sont bien évidemment appelées Samurai Spirits)? Ca m'a interpellé dès 1994.
                      La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                      • #71
                        Pour l'instant, je n'ai pas vu un mot sur les adaptations et autres portages.

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                        • #72
                          Envoyé par Tarma Voir le message
                          Pour les déceptions la principale vient de l'absence de Shinsetsu Samurai Spirits: Bushidô Retsuden (Samurai Spirits R.P.G.). Cela aurait été l'occasion d'y jouer sans ses affreux temps de chargements et même en anglais (puisqu'il existe en anglais... et en français).
                          Les versions en anglais ou en français sont des fantrads ? Si oui, ça explique le fait qu'il n'ait pas été proposé dans la compilation.

                          Edit : la réponse à l'autre question ne semblant pas intéresser l'auteur de ladite question, je la supprime.
                          Dernière modification par shubibiman, 30 août 2020, 09h38.

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                          • #73
                            SNK a sorti sa version collector (disponible PS4 et Switch), par la.

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                            • #74
                              Envoyé par shubibiman Voir le message
                              Les versions en anglais ou en français sont des fantrads ? Si oui, ça explique le fait qu'il n'ait pas été proposé dans la compilation.
                              Cela explique, mais ne justifie pas. Pour rester dans les clous, ils auraient pu le mettre en japonais uniquement. Tu démarres ta compilation en mode US, il n'apparaît pas. Tu la bascules en japonais, il apparaît.
                              Prends par exemple The Last Blade 2 sur Neo·Geo CD. Tu le mets dans une Neo·Geo CD US ou européenne, tu n'as pas le quiz. Tu le mets dans une console japonaise, il apparaît.

                              De toutes façons, la vraie raison est qu'ils n'en avaient tout simplement pas envie, je pense. Le CD, les réorchestrations, tout ça, on oublie.

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                              • #75
                                Vu comme ça oui, ils auraient pu le mettre dans la version japonaise, c'est vrai.

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