Le premier épisode de la série fête ses 25 ans aujourd'hui. C'est un jeu qu'on adore tous. C'est le seul à proposer cette ambiance de guerre urbaine avec ses couleurs ternes. Il a un feeling pad en main qui tranche avec les épisodes suivants.
C'est aussi l'occasion de faire un petit bilan sur cette série qui est parti dans tous les sens.
Tout le monde est d'accord pour dire que les 4 premiers sont les meilleurs. Le 3ème opus se termine sur un stage 5 anthologique. Ces épisodes sont les seuls réalisés par l'équipe originale qui s'est séparée sur une idée de suite potentielle, dans laquelle les personnages évolueraient dans un monde aquatique.
La vision la plus proche de ce qu'aurait pu être ce jeu se trouve au travers de Dolphin Blue, un run'n gun dont le staff intègre des membres de l'équipe de Metal Slug.
Sur Neo-Geo, le 3 a été suivi par un jeu patchwork en guise de 4ème épisode et un cinquième avec quelques idées; mais un développement bâclé et écourté qui a donné un jeu non terminé. La série rate sa sortie sur Neo Geo avec cet épisode.
Il faudra attendre le 6ème épisode sur Atomiswave pour voir le véritable successeur à Metal Slug 3. Malheureusement, sur un support peu porteur, le jeu reste méconnu, alors qu'il est une véritable pépite.
SNK sortira enfin Metal Slug 7 sur DS, la pire idée de support qu'il soit. Le jeu se vendra un peu plus de 3000 unités en première semaine au Japon et sera le dernier opus direct de la série. C'est un épisode de qualité, inférieur au 6, mais largement au-dessus des 4 et 5. Il ressortira sur PSP avec l'appellation XX.
Sur portable, la trilogie devrait être adaptée en 3 jeux sur GBA, mais c'est un épisode inédit bâclé intitulé Advance qui verra finalement le jour et ne sera jamais suivi d'autres titres.
Sur Neo Geo Pocket, le premier épisode était une catastrophe graphique et un jeu peu intéressant. Le second fera un peu mieux.
Sur Neo Geo CD, seuls les deux premiers son sortis avec un contenu additionnel sypathique sous la forme d'une galerie d'images et du mode Combat School.
Les adaptations sur PS1 et Saturn sont de mauvaise qualité et il faudra attendre la PS2 et la Xbox pour voir arriver des adaptations fidèles et diverses compilations. La compilation Anthologie euro pâtira d'un temps de réponse exécrable ruinant totalement l'expérience. Un épisode 3D de piètre qualité verra aussi le jour sur PS2.
Depuis, les jeux se trouvent sur les boutiques en ligne consoles et PC, proposant les épisodes individuellement et en compilation.
La licence a aussi été utilisée pour des Pachislots et aussi sur mobile. Ce qu'on sait moins, c'est à quel point le futur de Metal Slug est désormais sur mobile. Depuis 2004, 20 jeux sortis sur mobile, soit près de 3 fois plus que les épisodes sur console. Si cela a commencé par des versions mobile du run'n gun, les jeux ont très vite évolué vers des styles plus éloignés, surfant sur les tendances de jeu des jeux mobile. La quintessence est venue de Metal Slug Defense en 2014, un tower defense réussie qui imposera le modèle du F2P avec des achats ingame. Suivra deux ans plus tard Metal Slug Attack, un jeu similaire avec une mécanique RPG beaucoup plus poussée.
En 2019, SNK annonçait deux nouveaux jeux Metal Slug pour 2020: un pour mobile et un pour console. Le rachat de SNK ayant probablement décalé et modifié les plannings, le grand retour n'a pas eu lieu l'an dernier; et à défaut de sortir un seul jeu de la licence, le développement d'un deuxième jeu sur mobile a été annoncé.
Je pense qu'on attend tous un nouveau run'n gun 100% tout neuf en 2D et en 1080p. Tout montre que les efforts sont tournés vers le mobile, mais qui sait, on peut avoir une bonne surprise.
C'est aussi l'occasion de faire un petit bilan sur cette série qui est parti dans tous les sens.
Tout le monde est d'accord pour dire que les 4 premiers sont les meilleurs. Le 3ème opus se termine sur un stage 5 anthologique. Ces épisodes sont les seuls réalisés par l'équipe originale qui s'est séparée sur une idée de suite potentielle, dans laquelle les personnages évolueraient dans un monde aquatique.
La vision la plus proche de ce qu'aurait pu être ce jeu se trouve au travers de Dolphin Blue, un run'n gun dont le staff intègre des membres de l'équipe de Metal Slug.
Sur Neo-Geo, le 3 a été suivi par un jeu patchwork en guise de 4ème épisode et un cinquième avec quelques idées; mais un développement bâclé et écourté qui a donné un jeu non terminé. La série rate sa sortie sur Neo Geo avec cet épisode.
Il faudra attendre le 6ème épisode sur Atomiswave pour voir le véritable successeur à Metal Slug 3. Malheureusement, sur un support peu porteur, le jeu reste méconnu, alors qu'il est une véritable pépite.
SNK sortira enfin Metal Slug 7 sur DS, la pire idée de support qu'il soit. Le jeu se vendra un peu plus de 3000 unités en première semaine au Japon et sera le dernier opus direct de la série. C'est un épisode de qualité, inférieur au 6, mais largement au-dessus des 4 et 5. Il ressortira sur PSP avec l'appellation XX.
Sur portable, la trilogie devrait être adaptée en 3 jeux sur GBA, mais c'est un épisode inédit bâclé intitulé Advance qui verra finalement le jour et ne sera jamais suivi d'autres titres.
Sur Neo Geo Pocket, le premier épisode était une catastrophe graphique et un jeu peu intéressant. Le second fera un peu mieux.
Sur Neo Geo CD, seuls les deux premiers son sortis avec un contenu additionnel sypathique sous la forme d'une galerie d'images et du mode Combat School.
Les adaptations sur PS1 et Saturn sont de mauvaise qualité et il faudra attendre la PS2 et la Xbox pour voir arriver des adaptations fidèles et diverses compilations. La compilation Anthologie euro pâtira d'un temps de réponse exécrable ruinant totalement l'expérience. Un épisode 3D de piètre qualité verra aussi le jour sur PS2.
Depuis, les jeux se trouvent sur les boutiques en ligne consoles et PC, proposant les épisodes individuellement et en compilation.
La licence a aussi été utilisée pour des Pachislots et aussi sur mobile. Ce qu'on sait moins, c'est à quel point le futur de Metal Slug est désormais sur mobile. Depuis 2004, 20 jeux sortis sur mobile, soit près de 3 fois plus que les épisodes sur console. Si cela a commencé par des versions mobile du run'n gun, les jeux ont très vite évolué vers des styles plus éloignés, surfant sur les tendances de jeu des jeux mobile. La quintessence est venue de Metal Slug Defense en 2014, un tower defense réussie qui imposera le modèle du F2P avec des achats ingame. Suivra deux ans plus tard Metal Slug Attack, un jeu similaire avec une mécanique RPG beaucoup plus poussée.
En 2019, SNK annonçait deux nouveaux jeux Metal Slug pour 2020: un pour mobile et un pour console. Le rachat de SNK ayant probablement décalé et modifié les plannings, le grand retour n'a pas eu lieu l'an dernier; et à défaut de sortir un seul jeu de la licence, le développement d'un deuxième jeu sur mobile a été annoncé.
Je pense qu'on attend tous un nouveau run'n gun 100% tout neuf en 2D et en 1080p. Tout montre que les efforts sont tournés vers le mobile, mais qui sait, on peut avoir une bonne surprise.
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