Sinon, pour l'anecdote, le morceau de Blue Öyster Cult qu'on entend dans la maison est une chanson qui a une grande place dans ma vie. Tu n'imagines pas le niveau d'immersion à ce moment précis.
Donc c'est définitif, il n'y a pas de vrai boss dans le biome 5 ?
Et pour le patch, oui, c'est exactement de ça que je parlais.
Et si tu veux savoir pourquoi les passionnés de roguelites se plaignent, c'est tout simplement parce que dans les jeux qui font référence, les mécaniques de jeu sont tellement abouties qu'il "suffisait de copier". Personne n'allait leur taper sur les doigts pour ça. Mais le gameplay est tellement satisfaisant que tout est pardonné. C'est juste que la manière dont ces mécaniques familières aux joueurs sont transposés dans Returnal manque de logique. Le problème, c'est qu'en optimisant ces mécaniques, il aurait fallu augmenter la difficulté du jeu (QUOI ?!).
On verra au prochain jeu Housemarque, ils disent qu'ils comptent continuer sur "plus ou moins" leur lancée si j'ai bien compris.
Donc c'est définitif, il n'y a pas de vrai boss dans le biome 5 ?
Et pour le patch, oui, c'est exactement de ça que je parlais.
Et si tu veux savoir pourquoi les passionnés de roguelites se plaignent, c'est tout simplement parce que dans les jeux qui font référence, les mécaniques de jeu sont tellement abouties qu'il "suffisait de copier". Personne n'allait leur taper sur les doigts pour ça. Mais le gameplay est tellement satisfaisant que tout est pardonné. C'est juste que la manière dont ces mécaniques familières aux joueurs sont transposés dans Returnal manque de logique. Le problème, c'est qu'en optimisant ces mécaniques, il aurait fallu augmenter la difficulté du jeu (QUOI ?!).
On verra au prochain jeu Housemarque, ils disent qu'ils comptent continuer sur "plus ou moins" leur lancée si j'ai bien compris.
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