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#106 |
Le saint des tueurs
Date d'inscription: mars 2005
Messages: 2 590
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Un financement Suisse pour une association ou une société ça risque de faire louche non?
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#107 |
Ejaculation Fiscale
Date d'inscription: avril 2007
Messages: 3 735
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#108 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 690
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Commençons par le commencement messieurs. Qui déjà fait du C++, et qui est en mesure d'installer et compiler un "hello world" ?
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#109 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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Qqun a essayé de faire un hello world avec la lib neodev ?
Je regarde si j'arrive a compiler avec. |
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#110 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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Bon j'ai rarement utilisé d'emulateur, j'ai compilé un HelloWorld mais impossible de faire tourner sur mame , d'ailleurs je n'arrive meme pas à faire tourner un jeu neogeo sur mame...
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#111 |
ex flic, éternel enculé
Date d'inscription: mars 2009
Localisation: Nantes
Messages: 2 455
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Ca vient peut-être de tes compétences à faire tourner MAME que de tes compétences de programmation alors...
![]() Tiens d'ailleurs : ALLELUIA ON A UN MEC MOTIVE POUR LE CODE ! Attachons le vite devant son clavier qu'il bosse 24/24h Je fais tourner un émulateur Neo sur ma GP2X, si j'ai ta "ROM" je peux tester (pas dans la minute, je suis au boulot quand même). |
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#112 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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Motivé par le projet mais pas pour coder H24, je peux coder "un peu" mais j'ai pas non plus le niveau des mecs de last hope
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#113 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 690
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J'ai téléchargé Xcode hier car trop la flemme d'installer une debian en parallels pour utiliser GCC. Pour le reste des outils j'ai un XP sous parallels.
Ce qu'i m'amène à une question pour Cel : Tu me fileras un coup de main pour paramétrer mes bibliothèques ? ![]() |
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#114 | |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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Citation:
1 - tu d/l neodev001.zip et neodevfix001.zip 2 - tu dezip de préférence sur c:\neodev 3 - tu édites c:\neodev\m68k\bin\makeroms.bat pour modifier la derniere ligne E:\temp\mame\roms\puzzledp en remplacant par ton install mame 4 - tu lances c:\neodev\src\build-libs.bat et build-samples.bat an ayant modifié les Makefiles (OUTPUT = cd ==> OUTPUT = cart) Pour faire une rom, tu vas dans c:\neodev\src\samples\hello tu y rajoutes makeroms.bat => une fois lancé tu devrais avec ta rom dans E:\mame\roms\puzzledp tu zip le rep et tu as ta rom |
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#115 |
défenseur des pauvres...
Date d'inscription: août 2002
Localisation: Figeac
Messages: 8 253
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sinon moi je peux tester sur les NeoGeo CD ;D
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#116 | |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 690
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#117 |
Date d'inscription: juin 2009
Localisation: Royan
Messages: 125
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Salut a tous.
Il y a pas mal de jeux amiga dont les sources sont libres de droit, pourquoi ne pas ce lancer dans un portage ou une reconversion ![]() Cela peut paraitre un peut simpliste comme proposition, mais je pense que pour un debut cela pourais aider, sachant que c' est aussi de l' asm 68k ![]() ![]() Sinon perso comme proposition de dev, je pencherais pour un pang version neo (baser sur du mslug forcement lol) ![]() Pang est un jeu simpliste (en prog c' est par là que pas mal de coder ce lance) et il suffit d' avoir codé le premier ievel pour enchainer les autres (changement de fond déplacement des obstacles et du nombres de boules, cela reste une simple modification du premier level). Voila c' etait juste mon avis, plutot que de vouloir de suite ce lancer dans une prog a budger, je pense que le mieu serais d' apprendre les bases (sachant qu' une fois que l' on auras notre moteur plus rien ne peut nous arreter ![]() ciao++
__________________
La Neo c' est beau sous tous ses supports ![]() ![]() ![]() |
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#118 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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pInaise j'arrive pas à faire marcher mame, qqun me pm sont mail pour tester la rom? si ça marche je me pencherai plus sérieusement sur mame.
Dernière modification par CeL 09/02/2010 à 16h34. |
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#119 | |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Guyancourt
Messages: 945
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#120 |
Date d'inscription: avril 2007
Localisation: Lyon
Messages: 690
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Tu as programmé en assembleur ou utilisé un compilateur C++ ?
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