L'idéal pour débuter serait de faire un "essai" de jeu de style bubble et bobble avec des tableaux, un (petit) moteur physique et des affichages de sprites et de zik.
Le summum serai de pouvoir faire les tests d'affichanges de sprite simultanés et ainsi découvrir le réel potentiel de la console et des bibliothèques miss à disposition par la neodev team.
PS -> Pour ma part, j'ai installé l'environnement de compilation GCC sur mon mac et m'attaquerai plus prochainement à différents essais d'adaptation des .bat (beuhhhh) de neodev vers une version plus "unix/linux".
Le summum serai de pouvoir faire les tests d'affichanges de sprite simultanés et ainsi découvrir le réel potentiel de la console et des bibliothèques miss à disposition par la neodev team.
PS -> Pour ma part, j'ai installé l'environnement de compilation GCC sur mon mac et m'attaquerai plus prochainement à différents essais d'adaptation des .bat (beuhhhh) de neodev vers une version plus "unix/linux".
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