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  • Bilan gaming de l'année 2022, 86 jeux au compteur, moins que le nombre de 100 que je m'étais fixé mais cela reste plus qu'honorable !

    Je pourrais allègrement atteindre voire dépasser cette barre symbolique (correspondant en gros à 2 jeux finis par semaine) si je passais moins de temps à la rédaction des tests et à trouver les archives d'époque, à prendre les nombreux screenshots etc... Mais j'y prends presque autant de plaisir qu'à terminer les jeux eux-mêmes !

    Pas d'objectif particulier pour 2023, juste prendre toujours autant de plaisir à découvrir des jeux que j'avais manqué à l'époque et refaire certains classiques. Je compte faire des tests complets de jeux pour lesquels j'avais donné des avis succincts (pourquoi pas les magical quest sur SFC par exemple), proposer quelques versus (les Aladdin 16 bits ?), me remettre à des consoles que j'ai délaissées (PS2 et Xbox en tête), prendre le temps de refaire certains RPG cultes et en découvrir de nouveaux, continuer à creuser la ludothèque PS4 et surtout PS5, profiter de l'achat d'un Super Gameboy pour me replonger dans sa ludothèque, refaire des tests plus poussés agrémentés du coup de quelques screenshots... Bref, un sacré programme en perspective !

    Mes coups de cœur Famicom : Solbrain et Guardic Gaiden, dans 2 styles différents.

    Meilleur jeu current gen : A Plague Tale Innonence, plus pour son ambiance médiévale, son histoire captivante, ses persos attachants que pour son gameplay daté...

    Meilleure surprise neo retro : Andro Dunos 2, avec son gameplay enrichi et ses musiques dantesques. Mention spéciale pour le nouveau Kiki Kaikai également.

    Jeu le plus difficile : Rayxanber II... De très loin ! J'essaierai de me remotiver pour le finir entièrement sur le support d'origine, seul jeu que je n'ai pas terminé de manière legit en 2022...

    Meilleur pixel art : In the Hunt (Kaitei Daisensou)... Pas besoin de commentaire superflu, les graphismes suffisent à justifier cette distinction !

    Plus grosse daube : incontestablement Cosmo Police Galivan II sur SFC, un beat them up médiocre. Et Dieu sait que je suis pourtant bon public quand il s'agit de tatanner des ennemis en surnombre !

    Jeu le plus obscur fini et testé : Chibi Maruko-chan sur AES... Indubitablement !

    Expérience la plus immersive / grisante / frustrante : Hotline Miami 2, encore plus barré (malsain oserais-je dire) que le premier opus. Pour gamer averti, mais je le recommande vivement si le die & retry ne vous rebute pas !

    1) Solar Striker (GB) 02.01.22
    2) Pop'n TwinBee (GB) 02.01.22
    3) Trax (GB) 02.01.22
    4) Yume Penguin Monogatari (FC) 03.01.22
    5) Guardic Gaiden (FC) 09.01.22
    6) Chou Wakusei Senki Meta Fight (FC) 16.01.22
    7) Tetris Effect (PS4) 17.01.22
    8) Argos no Senshi: Hachamecha Daishingeki (FC) 23.01.22
    9) Rayxanber II (CD-ROM²) 27.01.22
    10) Pinocchio (SFC) 29.01.22
    11) A Plague Tale : Innocence (PS4) 03.02.22
    12) Heavy Unit (MD) 07.02.22
    13) The Punisher (MD) 11.02.22
    14) The Adventures of Batman & Robin (MD) 19.02.22
    15) Tokkyuu Shirei Solbrain (FC) 20.02.22
    16) 007 Shitou - The Duel (MD) 22.02.22
    17) Strider Hiryu (MD) 27.02.22
    18) Infernax (Switch) 07.03.22
    19) Alisia Dragoon (MD) 12.03.22
    20) Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule (PS1) 13.03.22
    21) Time Commando (PS1) 18.03.22
    22) Motor Toon Grand Prix (PS1) 19.03.22
    23) Les Schtroumpfs (GG) 27.03.22
    24) Kaitei Daisensou (PS1) 02.04.22
    25) Lomax (PS1) 03.04.22
    26) Andro Dunos 2 (Switch) 08.04.22
    27) U.F.O Kamen Yakisoban – Kettler no Kuroi Inbou (SFC) 09.04.22
    28) Cosmo Police Galivan II: Arrow of Justice (SFC) 11.04.22
    29) Kidou Soukou Dion (SFC) 13.04.22
    30) Les Schtroumpfs (SMS) 18.04.22
    31) Shinobi (SMS) 18.04.22
    32) Zool no Yume Bouken (SFC) 20.04.22
    33) Plok! (SFC) 24.04.22
    34) James Pond II: Codename RoboCod (MD) 24.04.22
    35) Tom and Jerry (MD) 29.04.22
    36) Gargoyles (MD) 07.05.22
    37) Rambo 3 (MD) 08.05.22
    38) Wardner no Mori Special (MD) 15.05.22
    39) The Ninja Saviors: Return of the Warriors (Switch) 16.05.22
    40) Wild Guns Reloaded (Switch) 21.05.22
    41) Robocop (GB) 26.05.22
    42) Trip World (GB) 31.05.22
    43) Mega Man (GG) 02.06.22
    44) DuckTales 2 (GB) 05.06.22
    45) Sonic the Hedgehog (GG) 05.06.22
    46) Hotline Miami 2 : Wrong Number (Switch) 12.06.22
    47) Super Mario Sunshine - Super Mario 3D All-Stars (Switch) 17.06.22
    48) Windjammers 2 (Switch) 19.06.22
    49) Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Complete Edition (Switch) 23.06.22
    50) Pocky & Rocky Reshrined (Switch) 27.06.22
    51) Final Vendetta (Switch) 18.07.22
    52) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (Switch) 30.07.2022
    53) Cruis'n Blast (Switch) 04.08.22
    54) Magical Kids Doropie (Famicom) 07.08.22
    55) Rod-Land: Yousei Monogatari (Famicom) 09.08.22
    56) Ninja Gaiden (SMS) 21.08.22
    57) Sonic (SMS) 22.08.22
    58) R-Type (SMS) 22.08.22
    59) Land of Illusion (SMS) 04.09.22
    60) Double Dragon (GB) 02.09.22
    61) Astro’s Playroom (PS5) 03.09.22
    62) Sonic Wings (SFC) 10.09.22
    63) Les Chevaliers de Baphomet (PS1) 18.09.22
    64) Gunners Heaven (PS1) 21.09.22
    65) Moto Racer (PS1) 24.09.22
    66) Sonic Wings Special (Saturn) 25.09.22
    67) TCK : The Cursed Knight (MD) 30.09.22
    68) Maruko Deluxe Quiz - Chibi Marukochan (Neo.Geo AES) 01.10.22
    69) Ganryu 2 (Switch) 07.10.22
    70) X-Men: Children of the Atom (Saturn) 10.10.22
    71) Shienryu (Saturn) 15.10.22
    72) Breaker’s (Neo Geo) 22.10.22
    73) Kena: Bridge of Spirits (PS5) 31.10.22
    74) Zero Wing (MD) 11.11.22
    75) Zero Wing (CD-ROM²) 12.11.22
    76) Vigilante (PC Engine) 13.11.22
    77) Super Star Soldier (NEC PC Engine) 20.11.22
    78) Final Soldier (NEC PC Engine) 23.11.22
    79) Soldier Blade (NEC PC Engine) 26.11.22
    80) PC Genjin (PC Engine) 02.12.2022
    81) PC Genjin 2 (PC Engine) 04.12.2022
    82) PC Genjn 3 (PC Engine) 04.12.2022
    83) Super Genjin (Super Famicom) 13.12.2022
    84) Super Genjin 2 (Super Famicom) 17.12.2022
    85) Akumajou Dracula (Super Famicom) 19.12.2022
    86) Fighter's History (Super Famicom) 26.12.2022

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    • Shû fait gaffe ! Il cherche à te détrôner !

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      • L'élève est loin de dépasser le maître en la matière...

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        • - Momotaro Katsugeki (PC Engine) 01/01/2023
          - Tatsu no Ko Fighter (PC Engine) 01/01/2023
          - Obocchamakun (PC Engine) 01/01/2023
          - Ninja Crusaders (Famicom) 01/01/2023
          - Ninja Cop Saizou (Famicom) 01/01/2023
          Dernière modification par Adol, 01 janvier 2023, 21h20.
          La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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          • Amano : ce ne sera pas pour tout de suite. Mais je garde en tête qu'il t'a déçu, comme on a des goûts très similaires, je risque le même avis que toi.

            kurush : oh tu as un bon rythme de croisière là.
            Faudrait que je regarde ce que j'ai terminé en 2022, j'ai tellement l'impression de m'être lancé dans trop de jeux longs...

            Quoi qu'il en soit, mise à jour pour Adol, qui signe les premiers finishes de l'année.

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            • Aladdin (GG) 01.01.23
              Aladdin (SMS) 01.01.23

              2 petits finishes à l’arrache sur RetroStone pour démarrer l’année, dans l’avion du retour d’Athènes vers Paris… Qui dit finish à l’arrache dit test à l’arrache ! ^^

              Sorti en 1994 sur SMS et GG, on doit ce jeu à Sega. Il n’a donc aucun rapport avec la fameuse version MD parue en 1993, développée par le talentueux David Perry et Virgin Interactive.

              Cet opus 8-bits impressionne par la finesse de ses graphismes, une palette de couleurs parfaitement exploitée et des scrollings différentiels à gogo qui accentuent l’effet de perspective (c’est particulièrement vrai pour le stage se déroulant sur les toits d’Agrabah au soleil couchant). Les animations ne sont pas en reste, elles figurent incontestablement parmi les plus belles vues sur Master System et Game Gear !

              Le titre reprend scrupuleusement la trame scénaristique du dessin animé, avec un respect quasi religieux, là où les versions MD et SFC prenaient certaines libertés avec l’œuvre originale. Revers de la médaille, cette scénarisation à l’extrême a pour conséquence la présence de nombreuses cut-scenes qui cassent le rythme. C’est bien simple : on passe plus de temps à zieuter les cinématiques qu’à contrôler Aladdin ! Un jeu current/next gen avant l’heure donc…

              Notre voleur de pommes peut sauter, glisser, courir, lancer des pierres pour activer des mécanismes ou étourdir momentanément les gardes, s’accrocher à des rebords, avancer sur la pointe des pieds pour passer entre des rangées de pics, etc. L’influence de la série Prince of Persia est manifeste ! Par contre, vous ne pourrez dégainer votre sabre que lors de l’ultime combat face à l’infâme Jafar… D’une manière générale, le soft est dépourvu d’ennemis et les affrontements se feront donc extrêmement rares…

              Les 9 niveaux qui composent le jeu varient selon 3 types de gameplay différents : des phases de course poursuite dans lesquelles il faudra échapper aux gardes et éviter des tonneaux et autres objets se dressant en travers de votre chemin ; des phases en tapis volant et enfin des phases de plateformes classiques un peu moins linéaires dans lesquelles vous devrez activer des mécanismes et trouver des clés afin de continuer votre progression. On saluera l’effort évident pour proposer un gameplay varié, même si toutes ses phases se révèlent in fine beaucoup trop basiques voire simplistes…

              L’ambiance sonore s’avère de bonne facture. Elle reprend les principaux thèmes musicaux du dessin animé avec quelques nouvelles compositions également, qui s’intègrent d’ailleurs plutôt bien avec l’univers Aladdin.

              Le constat s’assombrit côté durée de vie. En plus d’être beaucoup trop court, Aladdin est ridiculement facile ! Vous n’aurez probablement pas besoin de mettre la main sur les nombreux items de vie (pomme et pain) qui jalonnent les niveaux… La jouabilité n’est pas optimale non plus, notamment en raison de sauts manquant de réactivité (le timing requiert un certain temps d’adaptation) et d’une maniabilité imprécise. Par exemple, vous risquez de rager lorsque vous cherchez à vous accrocher à un rebord situé au-dessus de vous… Cela se joue à quelques pixels près !

              Les 2 versions se valent. Bien sûr, la résolution inférieure de l’écran de la portable de Sega implique une action un peu plus rapprochée par rapport à la version SMS. Cette dernière propose un peu plus d’ennemis et de tonneaux à l’écran mais comparer les opus SMS et GG revient au final à s’essayer au jeu des 7 différences…

              En conclusion, un assez bon platformer, plus intéressant pour sa plastique irréprochable que pour son gameplay bancal et son intérêt très limité… Parfait pour tuer le temps lors des transports en commun par exemple, mais je suis plus dubitatif concernant sa replay value sur le long terme…

              Ma note : 13/20

              Quelques tests de l’époque que j’ai pu trouver :

              Consoles + #31 (Avril 1994) : 88% « Sur GG comme sur SMS, si le jeu est très beau, on ne peut s’empêcher de le trouver trop facile. Dommage. »

              « Oui ! » pour Spy : « C’est fou comme le niveau des jeux sur Master System a évolué. Je me souviens encore des balbutiements sur ce support, mais il faut croire qu’un bon génie est venu inspirer les développeurs. Résultat, les jeux font preuve ces derniers temps d’une qualité technique surprenante, et Aladdin ne faillit pas à la règle. Admirez donc les effets de perspective et des bâtiments de la ville, ou la qualité de l’animation… Surprenant, tout bonnement surprenant. Malheureusement, si la technique a suivi, on déplore encore la trop courte durée de vie des jeux sur SMS, et leur trop grande simplicité. Les ennemis sont on ne peut plus absents, et le vide de certaines parties de jeu est déconcertant. Hormis ces remarques tatillonnes, je reconnais avec plaisir que rarement jeu n’a été plus fidèle au dessin animé dont il fut tiré. La magie Disney est intacte, et c’est le plus important. »



              Joypad #30 (Avril 1994)

              84% sur Master Sytem

              Graphismes 17 Animation 18 Maniabilité 16 Son/Bruitage 16

              J’aime : Les merveilleux personnages de Walt Disney ! Techniquement irréprochable. De l’action à gogo !
              J’aime pas : Se finit un peu facilement. Pour les plus jeunes.

              TRAZOM : « Possesseurs de Master System, voilà enfin de la nouveauté ! Il était temps, non ? Votre chère console a commencé une hibernation depuis quelques mois, mais rien n’est perdu. Aladdin est là, tel la lampe magique, prêt à réveiller le génie qui est en lui. Enfin, n’exagérons pas tout de même, ça reste une simple 8 bits, mais qui, malgré tout, possède de beaux restes, à en juger par cette nouveauté de chez Sega. Le jeu possède en effet de beaux décors, de l’action variée, et surtout de très beaux sprites bien colorés et de bonne taille pour un ‘’simple’’ jeu de plateformes. Notons au passage que le scénario reprend exactement celui du dessin animé, avec les musiques et tout et tout. Sympa, non ? Juste un reproche cependant : c’est un peu trop facile, et la fin est décevante. »



              86% sur Game Gear

              Graphismes 18 Animation 16 Maniabilité 17 Son/Bruitage 17

              J’aime : Les formidables personnages du film. Des graphismes réussis. Une ambiance féérique.
              J’aime pas : Un peu trop facile.

              TRAZOM : « Une fois de plus (on commence à être habitué !), la version Game Gear est meilleure que celle de la MS. Et cette fois, rien à voir avec l’excuse habituelle qui consiste à dire que l’écran de la GG a un ‘’rendu’’ meilleur. Non, elle est mieux graphiquement, et basta ! L’intérêt du jeu est, je vous rassure, le même. Avancer, façon ‘’Prince of Persia’’ dans des niveaux ultra variés (tapis volant et tout le reste) sera votre principale motivation. Les couleurs, dans tous ces niveaux, sont nombreuses et bien choisies, ce qui change vraiment de certains autres titres sur console. De même, le personnage répond bien aux mouvements, ce qui était devenu de plus en plus rare sur cette portable. Dommage, pourtant, que la réalisation impeccable n’aille pas de pair avec une durée de vie trop courte… »



              MEGA force #25 (Février 1994) : 83%

              « La magie est bien présente ! Les graphismes, les musiques et le personnage sont enchanteurs, ce qui donne un jeu extrêmement agréable à jouer. Le seul problème, c’est la durée de vie du jeu qui ne dépasse pas une ou deux heures avec une unique difficulté dans le niveau 5. Dommage ! Un jeu un peu facile et un peu court… »



              Player One #41 (Avril 1994) : 88% par Little Big Marc

              En résumé : « Même s’il manque un peu d’originalité, Aladdin mérite le détour, ne serait-ce que pour sa superbe réalisation… Les fans du film vont adorer ! »

              Graphisme 97% Animation 87% Son 93% Jouabilité 84%



              Dernière modification par kurush75, 02 janvier 2023, 20h23.

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              • Quand je dis que ça va mal finir
                Il commence à faire court, après ce sera en mode Adol quelques lignes et roule

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                • C'est clair, où sont les montages photos des niveaux?

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                  • J'ai précisé "test à l'arrache"...

                    Je peux prendre des photos de l'écran de ma RetroStone mais franchement ça va être dégueulasse...

                    N'ayez crainte, les vrais tests avec moultes screenshots sont de retour pour bientôt !

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                    • Envoyé par Twilight_Guardian
                      Quand je dis que ça va mal finir
                      Il commence à faire court, après ce sera en mode Adol quelques lignes et roule
                      Je prenais le temps avant mais plus maintenant, d'autres le font bien mieux que moi
                      La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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                      • Je plaisantais, c'était pour montrer que Kurush pouvait éclater les scores si il décidait de ne plus faire de compte rendu

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                        • Mise à jour.

                          Premier finish de l'année me concernant, un shmup indépendant sans prétention : Space Elite Force.
                          Assez minimaliste (on dirait un jeu mobile), ce titre est surtout intéressant pour les améliorations (vaisseau, armes) qu'on peut acheter entre les stages. Au début je craignais que ce soit encore un de ces jeux basés sur des upgrades définitifs, où les débuts peuvent être compliqués faute de puissance et où à la fin on a pitié pour les ennemis.
                          Après la difficulté n'est pas bien élevée, 1cc dès la première partie ; j'ai tout de suite remarqué que les missiles, déjà très puissants de base, deviennent en plus autoguidés par la suite ! Donc rien qu'avec cette arme, on peut le plier sans effort. Dommage.
                          L'avantage de cette version PS4, c'est qu'elle est vendue en pack avec la suite, que j'attaquerai plus tard.
                          Je n'ai pas encore testé toutes les armes.

                          Commentaire


                          • - Contra Force (NES) 07/01/2023
                            - Power Blazer (Power Blade 1) (Famicom) 07/01/2023
                            - Captain Saver (Power Blade 2) (Famicom) 07/01/2023

                            zou.
                            La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

                            Commentaire


                            • De mémoire Contra était hyper dur... Tu confirmes ?
                              Envoyé par Arngrim
                              Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                              Envoyé par Jorgio
                              Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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                              • Envoyé par Ryuga
                                De mémoire Contra était hyper dur... Tu confirmes ?
                                J'ai fini Contra Force, pas Contra!
                                Les 2 sont plutôt durs, mais ce n'est pas Rayxamber 2 non plus
                                La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.

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